Odcinek
Wprowadzenie do technologii WebGL 3D z kodami HTML5 i Babilon.js: (08) Efekty specjalne
Spójrz na cienie, flary obiektywu, kości i fizykę.
- [01:20] — Cienie
- [07:46] — Środowisko
- [14:27] - Flares obiektywu
- [18:58] - Cząstki
- [25:12] — Procesy końcowe
Pełny konspekt kursu:
- Mod 01: 3D w sieci Web: Omówienie podstaw
- Mod 02: WebGL Basics
- Mod 03: Korzystanie z Babilonu.js dla początkujących
- Mod 04: Opis materiałów i danych wejściowych
- Mod 05: Integracja potoku gier z Babilonem.js
- Mod 06: Ładowanie zasobów
- Mod 07: Babilon.js: Funkcje zaawansowane
- Mod 08: Efekty specjalne
Spójrz na cienie, flary obiektywu, kości i fizykę.
- [01:20] — Cienie
- [07:46] — Środowisko
- [14:27] - Flares obiektywu
- [18:58] - Cząstki
- [25:12] — Procesy końcowe
Pełny konspekt kursu:
- Mod 01: 3D w sieci Web: Omówienie podstaw
- Mod 02: WebGL Basics
- Mod 03: Korzystanie z Babilonu.js dla początkujących
- Mod 04: Opis materiałów i danych wejściowych
- Mod 05: Integracja potoku gier z Babilonem.js
- Mod 06: Ładowanie zasobów
- Mod 07: Babilon.js: Funkcje zaawansowane
- Mod 08: Efekty specjalne
Adres URL wideo
Element iframe HTML
Chcesz przesłać opinię? Prześlij problem tutaj.