Odcinek
Skalowanie i efektywne piksele w aplikacjach platformy UWP
Podczas projektowania aplikacji platforma uniwersalna systemu Windows (UWP) projektujesz w efektywnych pikselach, a nie rzeczywistych pikselach fizycznych. Użycie efektywnych pikseli umożliwia platforma uniwersalna systemu Windows skalowanie aplikacji do różnych rozmiarów ekranu. Obejrzyj ten film wideo, aby zrozumieć pojęcia, a następnie przeczytać szczegółowe informacje dotyczące dynamicznego projektowania 101 dla aplikacji platformy platforma uniwersalna systemu Windows (UWP) w witrynie MSDN.
Podczas projektowania aplikacji platforma uniwersalna systemu Windows (UWP) projektujesz w efektywnych pikselach, a nie rzeczywistych pikselach fizycznych. Użycie efektywnych pikseli umożliwia platforma uniwersalna systemu Windows skalowanie aplikacji do różnych rozmiarów ekranu. Obejrzyj ten film wideo, aby zrozumieć pojęcia, a następnie przeczytać szczegółowe informacje dotyczące dynamicznego projektowania 101 dla aplikacji platformy platforma uniwersalna systemu Windows (UWP) w witrynie MSDN.
Chcesz przesłać opinię? Prześlij problem tutaj.