Udostępnij za pośrednictwem


Dodawanie zasobów opartych na plikach do biblioteki programu VMM

Po skonfigurowaniu biblioteki programu System Center — Virtual Machine Manager (VMM) użyj tego artykułu, jeśli chcesz dodać zasoby oparte na plikach do biblioteki i oznaczyć obiekty w bibliotece jako równoważne.

Zasoby oparte na plikach można dodać do biblioteki w następujący sposób:

  • Kopiowanie plików do udziału w konsoli programu VMM
  • Importowanie i eksportowanie zasobów opartych na plikach między udziałami biblioteki
  • Kopiowanie plików do udziału biblioteki spoza konsoli programu VMM

Uwaga

Narzędzie Sysprep wirtualnego dysku twardego, a następnie dodaj go do biblioteki programu VMM Dowiedz się więcej.

Kopiowanie plików do udziału w konsoli programu VMM

  1. Przejdź do pozycji Serwery biblioteki biblioteki>.
  2. Kliknij prawym przyciskiem myszy udział >biblioteki Eksploruj.
  3. Skopiuj pliki do udziału.

Importowanie i eksportowanie plików między bibliotekami

  1. Wybierz pozycję Biblioteka>Importuj zasób fizyczny.
  2. Wybierz, czy chcesz zaimportować zasób, czy zasoby niestandardowe, wybierz docelowy serwer biblioteki, udział i opcjonalnie folder. Wybierz przycisk OK>Importuj. Sprawdź import w lokalizacji >docelowej serwerów> biblioteki fizycznej.
  3. Aby wyeksportować, wybierz pozycję Eksportuj zasób fizyczny.
  4. Kliknij prawym przyciskiem myszy udział >biblioteki Eksploruj. Wybierz zasoby, które chcesz wyeksportować (wybierz i przytrzymaj SHIFT dla wielu), a następnie wybierz przycisk OK. Wybierz folder docelowy i wybierz przycisk OK>Eksportuj.
  5. Skopiuj pliki do udziału.

Oznaczanie obiektów jako równoważnych

Zasoby biblioteki można grupować razem, aby były traktowane jako równoważne. Następnie podczas tworzenia szablonów i profilów oraz wskazywania określonego dysku wirtualnego w udziale biblioteki program VMM może zastąpić dowolny obiekt równoważny podczas tworzenia maszyny wirtualnej lub usługi. Oznacza to, że można tworzyć szablony i profile bez polegania na określonych zasobach fizycznych, a zasoby można obsługiwać bez wpływu na dostępność szablonu i profilu.

Program VMM obsługuje dyski wirtualne, obrazy .iso i zasoby niestandardowe jako obiekty równoważne. Zasoby równoważne muszą być tym samym typem pliku.

Aby oznaczyć obiekty jako równoważne, musisz być administratorem, administratorem delegowanym lub użytkownikiem samoobsługi. Administratorzy delegowani mogą oznaczać udziały bibliotek w ich zakresie. Użytkownicy samoobsługi mogą oznaczać obiekty w ścieżce danych roli użytkownika.

  1. Wybierz pozycję Serwery biblioteki biblioteki>.
  2. W przypadku administratorów i administratorów delegowanych kolumna Serwer biblioteki wskazuje lokalizację każdego zasobu. Użytkownicy samoobsługi powinni rozwinąć typ zawartości>użytkownika samoobsługi w celu sortowania zasobów biblioteki.
  3. Kliknij prawym przyciskiem myszy zasoby >Oznacz równoważne.
  4. W równoważnych obiektach biblioteki wpisz nazwę rodziny i wartość wydania, aby utworzyć nowy zestaw równoważny, lub wybierz nazwę rodziny, która ma zostać dodana do istniejącego zestawu. Obiekty muszą mieć taką samą nazwę rodziny, wartość wydania i przestrzeń nazw (automatycznie przypisaną przez program VMM), aby być równoważne.

Następne kroki

Dowiedz się więcej o dodawaniu profilów do biblioteki programu VMM.