Udostępnij za pośrednictwem


Konfigurowanie biblioteki w sieci szkieletowej obliczeń programu VMM

Przeczytaj ten artykuł, aby zrozumieć bibliotekę programu System Center — Virtual Machine Manager (VMM) i sposób interakcji z nią.

Biblioteka programu VMM to udział plików zawierający wykaz zasobów używanych do wdrażania maszyn wirtualnych i usług w sieci szkieletowej programu VMM. Biblioteka przechowuje:

  • Zasoby oparte na plikach, takie jak wirtualne dyski twarde, obrazy ISO i skrypty, pliki sterowników i pakiety aplikacji (aplikacje warstwy danych programu SQL Server i narzędzie Web Deploy).
  • Zasoby nie oparte na plikach, takie jak szablony maszyn wirtualnych i szablony usług, które są używane do tworzenia maszyn wirtualnych i usług.
  • Maszyny wirtualne w trybie offline są przechowywane w bibliotece.

Po zainstalowaniu programu VMM domyślnie na serwerze zarządzania programu VMM jest tworzony pojedynczy udział biblioteki. Możesz dodać dodatkowe udziały. Aby zapewnić wysoką dostępność, można wdrożyć klaster trybu failover serwerów plików. Serwer plików skalowalny w poziomie (SOFS) nie jest obsługiwany. Interakcja z bibliotekami i zasobami biblioteki jest używana przy użyciu widoku Biblioteka w konsoli programu VMM.

Co mogę zrobić w bibliotece?

Typ zasobu Co mogę dodać?
Zasoby oparte na plikach Wirtualne dyski twarde (.vhd/.vhdx/.vmdk), pliki obrazów ISO (.iso) skrypty programu PowerShell (ps1), skrypty programu SQL Server (.sql), pakiety Web Deploy (MSDeploy) (.zip), aplikacje warstwy danych programu SQL Server — DACS (.dacpac), pliki sterowników (.inf), pliki odpowiedzi (.inf, xml), dyskietki wirtualnej (.vfd/.flp)
Szablony i profile Szablony ułatwiają szybkie tworzenie maszyn wirtualnych i usług przy użyciu spójnych ustawień. Można tworzyć i dodawać profile z określonymi ustawieniami do szablonów.

Szablony maszyn wirtualnych służą do tworzenia pojedynczej maszyny wirtualnej. Szablon można utworzyć na podstawie istniejącego wirtualnego dysku twardego, innego szablonu maszyny wirtualnej w bibliotece lub maszyny wirtualnej wdrożonej na hoście.

Szablony usług służą do tworzenia wielu maszyn wirtualnych i mogą zawierać ustawienia ról i funkcji systemu Windows Server. Oprócz korzystania z profilów sprzętu i systemu operacyjnego gościa szablony usług mogą używać profilów aplikacji i programu SQL Server.

Profile sprzętu definiują ustawienia sprzętu, takie jak procesor CPU, pamięć i priorytet maszyny wirtualnej na potrzeby alokacji zasobów na hoście.

Profile systemu operacyjnego gościa definiują ustawienia systemu operacyjnego, które będą stosowane podczas tworzenia maszyny wirtualnej na podstawie szablonu.

Profile aplikacji zawierają instrukcje wymagane do zainstalowania aplikacji. Program VMM obsługuje te mechanizmy wdrażania aplikacji — aplikacje warstwy danych (DAC) i WebDeploy (MSDeploy), uruchamiając skrypt utworzony dla instalatora systemu Windows (.msi), setup.exe, konfiguracji żądanego stanu programu Windows PowerShell (DSC), puppet i chef.

Profile programu SQL Server zawierają instrukcje dostosowywania wystąpienia programu SQL Server dla programu SQL Server DAC.
Obiekty równoważne Obiekty równoważne to zdefiniowane przez użytkownika grupy zasobów biblioteki, które są uważane za równoważne. Po oznaczeniu obiektów jako równoważnych podczas wskazywania określonego dysku wirtualnego w udziale biblioteki w szablonie lub profilu program VMM może zastąpić dowolny obiekt równoważny podczas tworzenia maszyny wirtualnej lub usługi. Oznacza to, że można tworzyć szablony i profile bez polegania na określonych zasobach fizycznych, a zasoby można obsługiwać bez wpływu na dostępność szablonów i profilów. Program VMM obsługuje dyski wirtualne, obrazy .iso i zasoby niestandardowe jako obiekty równoważne.
Biblioteki w chmurze Udziały biblioteki tylko do odczytu przypisane do chmury prywatnej i węzła, w którym użytkownicy samoobsługi z odpowiednimi uprawnieniami mogą przechowywać maszyny wirtualne i usługi. Możesz dodać zasoby do bibliotek w chmurze, aby udostępnić je użytkownikom chmury prywatnej.
Zawartość użytkownika samoobsługi Użytkownicy samoobsługi mogą przekazywać własne zasoby, które mogą być używane podczas tworzenia szablonów. Użytkownicy mogą udostępniać zasoby innym użytkownikom samoobsługi.
Przechowywane maszyny wirtualne i usługi Użytkownicy mogą przechowywać swoje maszyny wirtualne, które nie są używane w przechowywanym węźle biblioteki chmury.
Aktualizowanie wykazu i punktów odniesienia Jeśli zarządzasz aktualizacjami za pośrednictwem programu VMM, punkty odniesienia aktualizacji programu WSUS są przechowywane w bibliotece.
Zasoby niestandardowe Dodaj zasoby niestandardowe, aby zasoby, które w przeciwnym razie nie byłyby indeksowane, są wyświetlane w bibliotece. W tym celu utwórz folder za pomocą polecenia . Rozszerzenie CR i zapisz je w bibliotece udostępnionej. Zawartość folderu jest dostępna dla wszystkich użytkowników, którzy mogą uzyskiwać dostęp do udziału. Przykłady zasobów niestandardowych obejmują skrypty wstępne i po wykonaniu oraz niestandardowe pakiety instalacyjne.
Zarządzanie replikowanymi udziałami bibliotek Można zarządzać serwerami biblioteki, które są replikowane. Do zarządzania replikowanymi udziałami za pośrednictwem programu VMM można użyć dowolnych technologii replikacji, takich jak DFSR.

Dowiedz się więcej o zarządzaniu replikowanymi udziałami biblioteki.

Następne kroki

Dowiedz się więcej o dodawaniu zasobów opartych na plikach do biblioteki.