Wprowadzenie do klas i obiektów w języku C#

Początkujący
Deweloper
Nauczyciel/wykładowca — szkolnictwo wyższe
Nauczyciel/wychowawca — szkoły podstawowe i średnie
Uczeń
Visual Studio Code

Dowiedz się, jak tworzyć klasy i tworzyć wystąpienia obiektów, które uwidaczniają publiczne pola danych przy użyciu definicji klas, konstruktorów i operatora "new".

Cele szkolenia

Po ukończeniu tego modułu będziesz mieć następujące możliwości:

  • Opisz system typów platformy .NET, różnicę między typami wartości i odwołania oraz korzyści wynikające z używania niestandardowych typów klas.

  • Wyjaśnij różnicę między klasą a obiektem instancjonowanym.

  • Utwórz definicje klas, które zawierają publiczne pola danych i konstruktory, które akceptują zero lub więcej argumentów.

  • Utwórz klasy i utwórz wystąpienia obiektów, które uwidaczniają wartości pól publicznych.

Wymagania wstępne

  • Instalacja programu Visual Studio Code z zainstalowanym rozszerzeniem C# Dev Kit.

  • Możliwość tworzenia aplikacji konsoli języka C#, które implementują logikę biznesową przy użyciu instrukcji iteracji, instrukcji wyboru i metod niestandardowych.

  • Możliwość wykonywania podstawowego debugowania kodu w języku C# i obsługi wyjątków w środowisku programu Visual Studio Code.