Streszczenie

Ukończone

W tym module nauczyłeś się, jak tworzyć podstawowy interfejs użytkownika używając gotowych prefabów przycisków i menu z MRTK oraz TextMesh Pro z Unity, a także jak manipulować obiektami 3D.

Środowisko użytkownika odgrywa istotną rolę w dowolnej aplikacji i można ulepszyć środowisko użytkownika dowolnego projektu przy użyciu składników interfejsu użytkownika zestawu narzędzi MRTK.

Następne kroki

Możesz nadal dołączać inne elementy interfejsu użytkownika zestawu narzędzi MRTK i wypróbować nowe opcje w nich. Rozważ wypróbowanie następujących interakcji:

  • Dołącz suwaki do manipulowania niektórymi wartościami liczbowymi.
  • Użyj funkcji Slate, aby wyświetlić niektóre informacje zbiorcze.

Linki zewnętrzne

  • Dowiedz się więcej o innych komponentach UX w zestawie narzędzi MRTK.
  • Dowiedz się więcej o kontrolce granic.