Podsumowanie

Ukończone

W tym module przedstawiono sposób umieszczania obiektów na scenie przy użyciu składnika Transform, tworzenia obiektów nadrzędnych, organizowania zestawu obiektów gry i konfigurowania rozwiązań.

W zestawie narzędzi Mixed Reality Toolkit są wstępnie skonfigurowane składniki i funkcje, których można użyć do automatyzowania czasochłonnych zadań. Dzięki tym składnikom można zaoszczędzić czas i szybko osiągnąć swój cel.

Następne kroki

Możesz spróbować umieścić obiekty na scenie przy użyciu funkcji Przekształć lub symbole skrótu. Możesz również spróbować skonfigurować różne typy rozwiązań i dowiedzieć się, jak działają. Rozważ wypróbowanie następujących interakcji:

  • Zezwalaj na obserwowanie obiektu przy użyciu narzędzi do rozwiązywania
  • Organizowanie zestawu obiektów w formacie okrągłym

Aby dokończyć środowisko rzeczywistości mieszanej, możesz skompilować projekt aparatu Unity i wdróż go na preferowanym urządzeniu. W środowisku Unity upewnij się, że najpierw zapiszesz scenę i dodaj do okna Sceny w kompilacji w obszarze Kompilacja Ustawienia.

Dalsze informacje

  • Dowiedz się więcej o różnych typach rozwiązań.