Wprowadzenie
W tej sesji dowiesz się, jak używać narzędzi sztucznej inteligencji do przedprodukcyjnego i wizualnego planowania w animowanych projektach. Uczniowie badają, jak narzędzia firmy Microsoft, takie jak Copilot i Projektant , obsługują proces kreatywny — od wczesnej burzy mózgów po generowanie zasobów wizualnych. Korzystając z praktycznych pokazów, uczestnicy używają tych narzędzi do tworzenia ustrukturyzowanych planów animacji, tworzenia koncepcyjnych projektów artystycznych i opracowywania przewodników po stylach wizualnych. Sesja zachęca uczniów do łączenia sugestii sztucznej inteligencji z własnymi pomysłami kreatywnymi, pomagając im pracować wydajniej, zachowując ich oryginalność.
Scenariusz
Wyobraź sobie, że jesteś kierownikiem kreatywnym propozycji animowanego teledysku na następną trasę koncertową Cuco. Musisz przedstawić wyraźną koncepcję wizualną — ale brakuje ci czasu i pracy z małym zespołem. Zaczynasz od słuchania piosenki i zapisywania pomysłów na temat nastroju, motywów i kierunku historii.
Następnie otwórz narzędzie Microsoft Copilot , aby utworzyć szczegółowy plan animacji. Copilot pomaga przedstawić kluczowe sceny, przejścia i potrzebne zasoby. Następnie przełączysz się do programu Microsoft Designer , aby utworzyć ramki koncepcji, które pokazują styl i ton wideo. Te wizualizacje generowane przez sztuczną inteligencję pomagają szybko i wyraźnie wyjaśnić swoją wizję interesariuszom — oszczędzając czas, zgrywając zespół i czyniąc prezentację bardziej przekonującą.
Co zrobimy?
Dowiesz się, jak sztuczna inteligencja obsługuje wczesne etapy planowania animacji i stosuje narzędzia firmy Microsoft w celu utworzenia koncepcji wizualnej:
- Przedstawić: Jak sztuczna inteligencja ułatwia planowanie i wizualne opowiadanie historii dla animacji?
- Harmonogram działania: Jak copilot pomaga zbudować sekwencję animowanych scen?
- Wizualizuj: Jak Microsoft Designer pomaga tworzyć tablice nastrojów i obrazy konceptualne?
- Udoskonalić: Jak sztuczna inteligencja może obsługiwać iteracji i dostosowania stylu podczas opracowywania?
- Tworzyć: Jak mieszamy dane wyjściowe sztucznej inteligencji z własnymi pomysłami kreatywnymi?
- Zastosować: Jak używać tych narzędzi w praktycznym działaniu do projektowania koncepcji animacji?
Jaki jest główny cel?
Celem tej sesji jest ułatwienie uczniom korzystania z narzędzi sztucznej inteligencji, takich jak Copilot i Projektant , w celu ulepszenia wczesnych etapów planowania animacji. Uczestnicy tworzą scenorysy, ramki koncepcji i przewodniki stylu wizualnego, które stanowią podstawę dla profesjonalnego projektu animacji.