Dodawanie dźwięku przestrzennego do projektu aparatu Unity
Dźwięk przestrzenny
Dźwięk przestrzenny opisuje różne technologie odtwarzania dźwięku, które umożliwiają postrzeganie dźwięku wokół ciebie bez konieczności konkretnej konfiguracji wielu głośników. Aby zrozumieć, co to znaczy przestrzennie brzmieć i zalecenia dotyczące tego, kiedy może być przydatne, zobacz projekt dźwięku przestrzennego.
Odciążanie hrTF
Przetwarzanie dźwięku przy użyciu algorytmów opartych na formacie HRTF wymaga dużej ilości wyspecjalizowanych obliczeń. Urządzenie HoloLens 2 zawiera dedykowany sprzęt, który może służyć do uniknięcia obciążenia procesora aplikacji, dzięki czemu "odciążanie" przetwarzania algorytmu opartego na formacie HRTF. Wtyczka microsoft spatializer umożliwia aplikacji łatwe korzystanie z dedykowanego sprzętu HRTF, dzięki czemu aplikacja może korzystać z większej liczby procesorów aplikacji na potrzeby operacji innych niż dźwięk przestrzenny.
Microsoft spatializer
Dźwięk przestrzenny na urządzeniu HoloLens jest włączony przy użyciu wtyczki audio spatializer. Zalecamy użycie wtyczki Microsoft Spatializer, którą można dodać za pomocą narzędzia funkcji rzeczywistości mieszanej.