SceneAnalysisEffectFrame.SystemRelativeTime Property
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Gets or sets a timestamp that is relative to the system and is correlatable across multiple media sources on the same device.
public:
property IReference<TimeSpan> ^ SystemRelativeTime { IReference<TimeSpan> ^ get(); void set(IReference<TimeSpan> ^ value); };
IReference<TimeSpan> SystemRelativeTime();
void SystemRelativeTime(IReference<TimeSpan> value);
public System.Nullable<System.TimeSpan> SystemRelativeTime { get; set; }
var iReference = sceneAnalysisEffectFrame.systemRelativeTime;
sceneAnalysisEffectFrame.systemRelativeTime = iReference;
Public Property SystemRelativeTime As Nullable(Of TimeSpan)
Property Value
A timestamp relative to the system.
Implements
Remarks
Use RelativeTime to get a timestamp that is relative to the video stream.
Applies to
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla