Udostępnij za pośrednictwem


DebugBreak i __debugbreak

Możesz wywołać funkcję DebugBreak Win32 lub __debugbreak wewnętrzną w dowolnym momencie w kodzie. DebugBreak i __debugbreak mają taki sam efekt jak ustawienie punktu przerwania w tej lokalizacji.

Ponieważ DebugBreak jest wywołaniem funkcji systemowej, należy zainstalować symbole debugowania systemu, aby upewnić się, że poprawne informacje o stosie wywołań są wyświetlane po przerwaniu. W przeciwnym razie informacje o stosie wywołań wyświetlane przez debuger mogą być wyłączone przez jedną ramkę. Jeśli używasz __debugbreaksymboli , symbole nie są wymagane.