Udostępnij za pośrednictwem


Załącznik oparty na uruchomieniu

Załącznik oparty na uruchomieniu do programu jest automatyczny. Po uruchomieniu procesu hostowania programu przez program SDM załącznik oparty na uruchomieniu jest zgodny ze ścieżką podobną do metody ręcznego załącznika. Aby uzyskać informacje, zobacz Dołączanie do programu.

Proces dołączania

Główną różnicą jest sekwencja zdarzeń po wywołaniu dołączania w następujący sposób:

  1. Wyślij obiekt zdarzenia IDebugEngineCreateEvent2 do zestawu SDM. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz Wysyłanie zdarzeń.

  2. Wywołaj metodę IDebugProgram2::GetProgramId w interfejsie IDebugProgram2 przekazanym do metody Attach .

  3. Wyślij obiekt zdarzenia IDebugProgramCreateEvent2, aby powiadomić SDM, że lokalny obiekt IDebugProgram2 został utworzony w celu reprezentowania programu w de.

  4. Wyślij obiekt zdarzenia IDebugThreadCreateEvent2, aby powiadomić SDM o utworzeniu nowego wątku dla uruchomionego procesu.

Zobacz też