Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Tworzy obiekt przy użyciu konstruktora.
Składnia
int CreateObject(
IDebugFunctionObject pConstructor,
uint dwArgs,
IDebugObject[] pArgs,
out IDebugObject ppObject
);
Parametry
pConstructor
[in] Obiekt IDebugFunctionObject reprezentujący konstruktor obiektu do utworzenia.
dwArgs
[in] Liczba parametrów w tablicy pArg . Reprezentuje liczbę parametrów przekazanych do konstruktora.
pArg
[in] Tablica obiektów IDebugObject reprezentujących parametry przekazane do konstruktora.
ppObject
[out] IDebugObject Zwraca obiekt reprezentujący nowo utworzony obiekt.
Wartość zwracana
Jeśli operacja powiedzie się, zwraca S_OK; w przeciwnym razie zwraca kod błędu.
Uwagi
Wywołaj tę metodę, aby utworzyć obiekt reprezentujący wystąpienie klasy (lub inny typ złożony, który wymaga konstruktora), który jest parametrem funkcji reprezentowanej przez interfejs IDebugFunctionObject .
Jeśli parametr obiektu nie wymaga konstruktora, wywołaj metodę CreateObjectNoConstructor .