IEnumDebugPropertyInfo2
Ten interfejs wylicza DEBUG_PROPERTY_INFO struktury.
Składnia
IEnumDebugPropertyInfo2 : IUnknown
Uwagi dotyczące implementacji
Aparat debugowania (DE) implementuje ten interfejs w celu reprezentowania informacji dla określonej właściwości.
Uwagi dotyczące wywoływania
Wywołaj metodę EnumChildren , aby uzyskać ten interfejs reprezentujący elementy podrzędne określonej właściwości. Wywołaj metodę EnumProperties , aby uzyskać ten interfejs reprezentujący właściwości konkretnej ramki stosu.
Metody w tabeli Vtable Order
W poniższej tabeli przedstawiono metody .IEnumDebugPropertyInfo2
Metoda | opis |
---|---|
Dalej | Pobiera określoną liczbę struktur DEBUG_PROPERTY_INFO w sekwencji wyliczenia. |
Skip | Pomija określoną liczbę struktur DEBUG_PROPERTY_INFO w sekwencji wyliczenia. |
Resetuj | Resetuje sekwencję wyliczenia na początku. |
Klonowanie | Tworzy moduł wyliczający, który zawiera ten sam stan wyliczenia co bieżący moduł wyliczający. |
GetCount | Pobiera liczbę struktur DEBUG_PROPERTY_INFO w wyliczaniu. |
Uwagi
Ogólnie rzecz biorąc, właściwość jest hierarchią informacji, które mogą zawierać nazwę, wartość, adres i typ, a także wszelkie inne informacje odpowiednie dla skojarzonego obiektu właściwości lub ramki stosu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz IDebugProperty2 .
Wymagania
Nagłówek: msdbg.h
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll