Udostępnij za pośrednictwem


IEnumDebugPropertyInfo2

Ten interfejs wylicza DEBUG_PROPERTY_INFO struktury.

Składnia

IEnumDebugPropertyInfo2 : IUnknown

Uwagi dotyczące implementacji

Aparat debugowania (DE) implementuje ten interfejs w celu reprezentowania informacji dla określonej właściwości.

Uwagi dotyczące wywoływania

Wywołaj metodę EnumChildren , aby uzyskać ten interfejs reprezentujący elementy podrzędne określonej właściwości. Wywołaj metodę EnumProperties , aby uzyskać ten interfejs reprezentujący właściwości konkretnej ramki stosu.

Metody w tabeli Vtable Order

W poniższej tabeli przedstawiono metody .IEnumDebugPropertyInfo2

Metoda opis
Dalej Pobiera określoną liczbę struktur DEBUG_PROPERTY_INFO w sekwencji wyliczenia.
Skip Pomija określoną liczbę struktur DEBUG_PROPERTY_INFO w sekwencji wyliczenia.
Resetuj Resetuje sekwencję wyliczenia na początku.
Klonowanie Tworzy moduł wyliczający, który zawiera ten sam stan wyliczenia co bieżący moduł wyliczający.
GetCount Pobiera liczbę struktur DEBUG_PROPERTY_INFO w wyliczaniu.

Uwagi

Ogólnie rzecz biorąc, właściwość jest hierarchią informacji, które mogą zawierać nazwę, wartość, adres i typ, a także wszelkie inne informacje odpowiednie dla skojarzonego obiektu właściwości lub ramki stosu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz IDebugProperty2 .

Wymagania

Nagłówek: msdbg.h

Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Zobacz też