Przechodzenie do trybu przerwania
W poniższej sekcji opisano proces, który występuje, gdy debuger jest w trybie przerwania i musi przejść przez kod:
Proces krokowy
Wywołaj argumenty IDebugProgram2::Step z argumentami STEPKIND i STEPUNIT , aby wykonać krok.
Po zakończeniu kroku wyślij zdarzenie IDebugStepCompleteEvent2 jako zdarzenie zatrzymania.