Strony właściwości, JavaScript
Strony właściwości zapewniają dostęp do ustawień projektu. Możesz użyć stron wyświetlanych na stronach właściwości, aby zmienić właściwości projektu.
Aby uzyskać dostęp do właściwości projektu, wybierz węzeł projektu w Eksplorator rozwiązań. W menu Project (Projekt) kliknij pozycję Properties (Właściwości).
Uwaga
Na komputerze mogą być wyświetlane różne nazwy lub lokalizacje niektórych elementów interfejsu użytkownika programu Visual Studio w tym artykule. Być może używasz innej wersji programu Visual Studio lub innych ustawień środowiska. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Personalizowanie środowiska IDE.
Następujące strony i opcje są wyświetlane na stronach właściwości.
Strona konfiguracji i platformy
Użyj następujących opcji, aby wybrać konfigurację i platformę do wyświetlenia lub zmodyfikowania.
Konfiguracja
Określa ustawienia konfiguracji do wyświetlania lub modyfikowania. Ustawienia to Debug ( ustawienie domyślne), Wydanie, Wszystkie konfiguracje lub konfiguracja zdefiniowana przez użytkownika. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz How to: Set debug and release configurations in Visual Studio (Instrukcje: ustawianie konfiguracji debugowania i wydawania w programie Visual Studio).
Platforma
Określa ustawienia platformy do wyświetlania lub modyfikowania. Ustawienia to Dowolne procesory CPU (domyślnie dla aplikacji ze Sklepu Windows 8.x), x64, ARM, x86 lub platformy zdefiniowanej przez użytkownika. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz How to: Set debug and release configurations in Visual Studio (Instrukcje: ustawianie konfiguracji debugowania i wydawania w programie Visual Studio).
Strona ogólna
Użyj poniższych opcji, aby ustawić ogólne właściwości projektu.
Uwaga
Niektóre opcje są dostępne tylko w aplikacjach platformy UWP.
Ścieżka wyjściowa
Określa lokalizację plików wyjściowych konfiguracji projektu. Ścieżka jest względna; Jeśli wprowadzisz ścieżkę bezwzględną, ścieżka bezwzględna zostanie zapisana w projekcie. Ścieżka domyślna to bin\Debug.
W przypadku korzystania z uproszczonych konfiguracji kompilacji system projektu określa, czy utworzyć wersję debugowania, czy wydania. Po kliknięciu pozycji Debuguj>rozpocznij debugowanie (lub naciśnięciu klawisza F5) kompilacja zostanie umieszczona w lokalizacji debugowania niezależnie od określonej ścieżki wyjściowej. Jednak polecenie Kompiluj rozwiązanie w menu Kompilacja umieszcza je w określonej lokalizacji. Aby włączyć zaawansowane konfiguracje kompilacji, na pasku menu wybierz pozycję Narzędzia>Opcje. W oknie dialogowym Opcje rozwiń węzeł Projekty i rozwiązania, wybierz pozycję Ogólne, a następnie wyczyść pole wyboru Pokaż zaawansowane konfiguracje kompilacji. Zapewnia to ręczną kontrolę nad wszystkimi wartościami konfiguracji i określa, czy jest kompilowana wersja debugowania lub wydania.
Język domyślny
Określa domyślny język projektu. Opcja języka wybrana w obszarze Zegar, Język i Region w Panel sterowania określa preferowany język użytkownika. Określając język domyślny projektu, upewnij się, że określone domyślne zasoby językowe są używane, jeśli preferowany język użytkownika nie jest zgodny z zasobami językowymi podanymi w aplikacji.
Strona debugowania
Użyj poniższych opcji, aby ustawić właściwości na potrzeby debugowania zachowania w projekcie.
Uwaga
Niektóre opcje są dostępne tylko w aplikacjach platformy UWP.
Debuger do uruchomienia
Określa domyślny host debugera.
Wybierz pozycję Komputer lokalny, aby uruchomić aplikację na komputerze hosta programu Visual Studio. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Uruchamianie aplikacji na komputerze lokalnym.
Wybierz pozycję Symulator , aby uruchomić aplikację w symulatorze. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Uruchamianie aplikacji w symulatorze.
Wybierz pozycję Maszyna zdalna, aby uruchomić aplikację na komputerze zdalnym. Aby uzyskać więcej informacji na temat zdalnego debugowania, zobacz Uruchamianie aplikacji na maszynie zdalnej.
Uruchamianie aplikacji
Określa, czy uruchamiać aplikację po naciśnięciu klawisza F5, czy kliknięciu przycisku Debuguj>rozpocznij debugowanie. Wybierz pozycję Tak , aby uruchomić aplikację. W przeciwnym razie wybierz pozycję Nie. Jeśli wybierzesz pozycję Nie, nadal możesz debugować aplikację, jeśli używasz innej metody, aby ją uruchomić.
Typ debugera
Określa typy kodu do debugowania. Wybierz pozycję Skrypt tylko , aby debugować kod JavaScript. Wybierz pozycję Tylko zarządzane, aby debugować kod zarządzany przez środowisko uruchomieniowe języka wspólnego. Wybierz pozycję Tylko natywny, aby debugować kod C++. Wybierz pozycję Natywna z skryptem , aby debugować języki C++ i JavaScript. Wybierz pozycję Mieszane (zarządzane i natywne), aby debugować zarówno kod zarządzany, jak i C++.
Zezwalaj na sprzężenia zwrotnego sieci lokalnej
Określa, czy na potrzeby testowania aplikacji jest dozwolony dostęp do adresu sprzężenia zwrotnego adresów IP. Wybierz pozycję Tak , aby zezwolić na używanie adresu sprzężenia zwrotnego, jeśli aplikacja kliencka znajduje się na tej samej maszynie, na której działa aplikacja serwera, w przeciwnym razie wybierz pozycję Nie. Ta właściwość jest dostępna tylko wtedy, gdy właściwość Debuger do uruchomienia jest ustawiona na Maszyna zdalna.
Nazwa maszyny
Określa nazwę komputera zdalnego do hostowania debugera. Ta właściwość jest dostępna tylko wtedy, gdy debuger do uruchomienia jest ustawiony na Maszyna zdalna.
Wymagaj uwierzytelniania
Określa, czy komputer zdalny wymaga uwierzytelniania. Ta właściwość jest dostępna tylko wtedy, gdy debuger do uruchomienia jest ustawiony na Maszyna zdalna.