Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Debugowanie zdalne bezpośrednio za pośrednictwem debugera jest zwykle najlepszą i najłatwiejszą metodą zdalnego debugowania.
Ta technika obejmuje uruchamianie dwóch debugerów w różnych lokalizacjach. Debuger, który faktycznie wykonuje debugowanie, jest nazywany serwerem debugowania. Debuger kontrolujący sesję z dystansu jest nazywany klientem debugowania.
Dwa komputery nie muszą mieć tej samej wersji systemu Windows; mogą mieć dowolną wersję systemu Windows. Rzeczywiste używane debugery nie muszą być takie same; Klient debugowania WinDbg może nawiązać połączenie z serwerem debugowania usługi CDB itd.
Jednak najlepiej jest, aby pliki binarne debugera na obu komputerach pochodziły z tej samej wersji pakietu Debugowanie narzędzi dla systemu Windows lub co najmniej z ostatnich wersji.
Aby skonfigurować tę sesję zdalną, najpierw skonfigurowano serwer debugowania, a następnie aktywowano klienta debugowania. Dowolna liczba klientów debugowania może łączyć się z serwerem debugowania. Pojedynczy debuger może jednocześnie przekształcić się w kilka serwerów debugowania, aby ułatwić różne rodzaje połączeń.
Jednak żaden pojedynczy debuger nie może być klientem debugowania i serwerem debugowania jednocześnie.
Ta sekcja zawiera następujące elementy:
Aktywowanie serwera debugowania
Wyszukiwanie serwerów debugowania