Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Important
Aby uzyskać najnowszą dokumentację dotyczącą usługi Windows Machine Learning, zobacz Co to jest uczenie maszynowe systemu Windows. W tej dokumentacji opisano interfejsy API, które znajdują się w przestrzeni nazw Microsoft.Windows.AI.MachineLearning dostarczanej w zestawie SDK aplikacji systemu Windows. Te interfejsy API zastępują te udokumentowane tutaj, które znajdują się w przestrzeni nazw Windows.AI.MachineLearning i zostały wysłane w 2018 roku.
Istnieje kilka sposobów korzystania z usługi Windows Machine Learning w aplikacji. Zasadniczo wystarczy kilka prostych kroków.
Uzyskaj wytrenowany model Open Neural Network Exchange (ONNX) lub przekonwertuj modele wytrenowane w innych strukturach uczenia maszynowego na ONNX przy użyciu narzędzia ONNXMLTools.
Dodaj plik modelu ONNX do aplikacji lub udostępnij go w inny sposób na urządzeniu docelowym.
Zintegruj model z kodem aplikacji, a następnie skompiluj i wdróż aplikację.
Rozwiązania wbudowane WinML kontra NuGet
W poniższej tabeli przedstawiono dostępność, dystrybucję, obsługę języków, serwisowanie oraz kompatybilność w przyszłości pakietów In-Box i NuGet dla systemu Windows ML.
| Properties | In-Box | NuGet |
|---|---|---|
| Availability | Windows 10 w wersji 1809 lub nowszej | Windows 8.1 lub nowszy |
| Distribution | Wbudowane w zestaw SDK systemu Windows | Pakowanie i rozpowszechnianie w ramach aplikacji |
| Servicing | Napędzane przez Microsoft (klienci korzystają automatycznie) | Developer-driven |
| Forward compatibility | Automatyczne wprowadzenie nowych funkcji | Deweloper musi ręcznie zaktualizować pakiet |
Gdy aplikacja działa z wbudowanym rozwiązaniem, środowisko uruchomieniowe uczenia maszynowego systemu Windows (zawierające aparat wnioskowania modelu ONNX) ocenia wytrenowany model na urządzeniu z systemem Windows 10 (lub Windows Server 2019, jeśli jest przeznaczone dla wdrożenia serwera). Windows ML obsługuje abstrakcję sprzętu, umożliwiając twórcom ukierunkowanie szerokiego zakresu krzemu — w tym procesorów CPU, procesorów GPU i, w przyszłości, akceleratorów sztucznej inteligencji. Przyspieszanie sprzętowe systemu Windows ML jest oparte na języku DirectML, interfejsie API o wysokiej wydajności i niskim poziomie na potrzeby uruchamiania wnioskowań uczenia maszynowego, które są częścią rodziny DirectX.
W przypadku pakietu NuGet te warstwy są wyświetlane jako pliki binarne przedstawione na poniższym diagramie. Usługa Windows ML jest wbudowana w Microsoft.ai.machinelearning.dll. Nie zawiera osadzonego środowiska uruchomieniowego ONNX, zamiast tego środowisko uruchomieniowe ONNX jest wbudowane w plik: onnxruntime.dll. Wersja zawarta w pakietach NuGet systemu WindowsAI zawiera osadzony w nim moduł DirectML EP. Końcowy plik binarny, DirectML.dll, jest faktycznym kodem platformy DirectML i jest zbudowany na sterownikach Direct 3D i obliczeniowych, które są wbudowane w system Windows. Wszystkie trzy z tych plików binarnych są zawarte w wersjach NuGet, co pozwala na ich dystrybucję wraz z Twoimi aplikacjami.
Bezpośredni dostęp do onnxruntime.dll umożliwia również realizowanie scenariuszy międzyplatformowych, przy jednoczesnym uzyskaniu tego samego niezależnego od sprzętu przyspieszenia, które skalowane jest na wszystkich urządzeniach z systemem Windows.
Inne rozwiązania uczenia maszynowego firmy Microsoft
Firma Microsoft oferuje różne rozwiązania uczenia maszynowego dostosowane do Twoich potrzeb. Te rozwiązania działają w chmurze, lokalnie i lokalnie na urządzeniu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Jakie są opcje produktów uczenia maszynowego od firmy Microsoft?
Learn more
Jeśli chcesz użyć pakietu NuGet uczenia maszynowego systemu Windows, zobacz Samouczek: przenoszenie istniejącej aplikacji WinML do pakietu NuGet.
Aby zapoznać się z najnowszymi funkcjami i poprawkami uczenia maszynowego systemu Windows, zobacz nasze informacje o wersji.
Note
Skorzystaj z następujących zasobów, aby uzyskać pomoc dotyczącą uczenia maszynowego z systemem Windows:
- Aby zadać lub odpowiedzieć na pytania techniczne dotyczące uczenia maszynowego z systemem Windows, użyj tagu windows-machine-learning w witrynie Stack Overflow.
- Aby zgłosić usterkę, popełnij zgłoszenie na GitHubie .