Notatka
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
W tej sekcji opisano zagadnienia dotyczące programowania, które mają ogólne zastosowanie do każdej aplikacji, którą piszesz przy użyciu Windows Runtime i języka XAML dla definicji interfejsu użytkownika. Ta sekcja dotyczy systemów WinUI 3 i UWP.
| Temat | Description |
|---|---|
| Omówienie języka XAML | Wprowadza język XAML i pojęcia dla odbiorców deweloperów aplikacji Windows Runtime oraz opisuje różne sposoby deklarowania obiektów i ustawiania atrybutów w języku XAML, ponieważ jest używany do tworzenia aplikacji Windows Runtime. |
| Omówienie właściwości zależności | Wyjaśnia system właściwości zależności, który jest dostępny podczas pisania aplikacji Windows Runtime z definicjami XAML dla interfejsu użytkownika. |
| Właściwości zależności niestandardowych | Objaśnienie sposobu definiowania i implementowania niestandardowych właściwości zależności dla aplikacji Windows Runtime. |
| Omówienie dołączonych właściwości | Wyjaśnia koncepcję dołączonej właściwości w języku XAML i zawiera kilka przykładów. |
| Niestandardowe dołączone właściwości | Wyjaśnia, jak zaimplementować właściwość dołączoną XAML jako właściwość zależności i jak zdefiniować konwencję dostępu niezbędną do użycia właściwości dołączonej w języku XAML. |
| Omówienie zdarzeń i przekazywanych zdarzeń | Opisuje koncepcję programowania zdarzeń w aplikacji Windows Runtime podczas korzystania z języka C#, Visual Basic lub C++/CX jako języka programowania i języka XAML dla definicji interfejsu użytkownika. Możesz przypisać procedury obsługi zdarzeń w ramach deklaracji elementów interfejsu użytkownika w języku XAML lub dodać je w kodzie. Windows Runtime obsługuje zdarzenia routed: niektóre zdarzenia wejściowe i zdarzenia danych mogą być obsługiwane przez obiekty poza obiektem, który wystrzelił zdarzenie. Zdarzenia kierowane są przydatne podczas definiowania szablonów kontrolek lub używania stron lub kontenerów układu. |
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.