Udostępnij za pośrednictwem


Platforma XAML

W tej sekcji opisano zagadnienia dotyczące programowania, które mają ogólne zastosowanie do każdej aplikacji, którą piszesz przy użyciu Windows Runtime i języka XAML dla definicji interfejsu użytkownika. Ta sekcja dotyczy systemów WinUI 3 i UWP.

Temat Description
Omówienie języka XAML Wprowadza język XAML i pojęcia dla odbiorców deweloperów aplikacji Windows Runtime oraz opisuje różne sposoby deklarowania obiektów i ustawiania atrybutów w języku XAML, ponieważ jest używany do tworzenia aplikacji Windows Runtime.
Omówienie właściwości zależności Wyjaśnia system właściwości zależności, który jest dostępny podczas pisania aplikacji Windows Runtime z definicjami XAML dla interfejsu użytkownika.
Właściwości zależności niestandardowych Objaśnienie sposobu definiowania i implementowania niestandardowych właściwości zależności dla aplikacji Windows Runtime.
Omówienie dołączonych właściwości Wyjaśnia koncepcję dołączonej właściwości w języku XAML i zawiera kilka przykładów.
Niestandardowe dołączone właściwości Wyjaśnia, jak zaimplementować właściwość dołączoną XAML jako właściwość zależności i jak zdefiniować konwencję dostępu niezbędną do użycia właściwości dołączonej w języku XAML.
Omówienie zdarzeń i przekazywanych zdarzeń Opisuje koncepcję programowania zdarzeń w aplikacji Windows Runtime podczas korzystania z języka C#, Visual Basic lub C++/CX jako języka programowania i języka XAML dla definicji interfejsu użytkownika. Możesz przypisać procedury obsługi zdarzeń w ramach deklaracji elementów interfejsu użytkownika w języku XAML lub dodać je w kodzie. Windows Runtime obsługuje zdarzenia routed: niektóre zdarzenia wejściowe i zdarzenia danych mogą być obsługiwane przez obiekty poza obiektem, który wystrzelił zdarzenie. Zdarzenia kierowane są przydatne podczas definiowania szablonów kontrolek lub używania stron lub kontenerów układu.