Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Aplikacje trybu tekstowego (lub trybu wiersza polecenia)
- [Opcjonalnie] Odczytywanie danych ze standardowych danych wejściowych (stdin)
- Wykonaj "pracę"
- [Opcjonalnie] Zapisz dane do standardowego wyjścia (stdout) lub standardowego błędu (stderr)
Aplikacje trybu znakowego komunikują się z użytkownikiem końcowym za pośrednictwem aplikacji konsolowej (lub "terminala"). Konsola konwertuje dane wejściowe użytkownika z klawiatury, myszy, ekranu dotykowego, pióra itp. i wysyła je do standardowego wejścia (stdin) aplikacji trybu znaków. Konsola może również wyświetlać tekst aplikacji trybu znakowego na ekranie użytkownika.
W systemie Windows konsola jest wbudowana i udostępnia bogaty interfejs API, za pomocą którego aplikacje trybu znaków mogą wchodzić w interakcje z użytkownikiem. W ostatnim czasie zespół konsoli zachęca wszystkie aplikacje trybu znaków do opracowywania z wykorzystaniem sekwencji terminali wirtualnych zamiast klasycznych wywołań interfejsu API w celu zapewnienia maksymalnej zgodności między systemami Windows i innymi systemami operacyjnymi. Więcej szczegółów na temat tego przejścia i kompromisów związanych z nim można znaleźć w naszej dyskusji na temat klasycznych interfejsów API w porównaniu z sekwencjami terminali wirtualnych.