Notatka
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.

Obecnie wszystkie nasze samouczki, moduły platformy Learn i przykładowe aplikacje są oparte na środowisku Unity lub Unreal. Podczas opracowywania zawartości dla innych aparatów i platform znajdziesz je pod odpowiednim nagłówkiem w spisie treści.
Samouczki dotyczące urządzenia HoloLens 2
Samouczki dotyczące podstaw urządzenia HoloLens 2 dla aparatu Unity zostały zaprojektowane w celu uczenia technik i najlepszych rozwiązań dotyczących tworzenia aplikacji rzeczywistości mieszanej. Samouczki są oparte na zestawie narzędzi Mixed Reality Toolkit 2.7 (MRTK 2.7) lub nowszym.
Samouczki dotyczące urządzenia HoloLens 1
Samouczek MRTK3: Akwarium
Jeśli dopiero zaczynasz korzystać z zestawu MRTK3, jest to doskonały sposób na rozpoczęcie nauki! Projekt korzysta z pięknego ustawienia akwarium i prowadzi cię krok po kroku przez proces tworzenia pierwszej aplikacji rzeczywistości mieszanej opartej na mrTK3.
Samouczek MRTK3: "Plac zabaw Zappy"
Zappy's Playground to wieloplatformowa próbka dla pośrednich deweloperów zestawu narzędzi MRTK, która prezentuje sposób opracowywania intuicyjnych i kompleksowych środowisk dla rzeczywistości mieszanej. Korzystając z najnowszych funkcji firmy Microsoft i aparatu Unity, takich jak MRTK3, OpenXR, XRI, ARFoundation i nie tylko, udostępnia ona miejsce do nauki i podstaw do tworzenia własnych aplikacji.
Pokaz usług Azure Communication Services
Prezentacja usług Azure Communication Services pokazuje, jak używać usług Azure Communication Services (ACS) w aplikacji immersyjnej rzeczywistości mieszanej działającej na urządzeniu HoloLens 2. Aplikacja używa interfejsów API usług Microsoft Graph, Azure Communication Services i MRTK3, aby umożliwić użytkownikom dostęp do kontaktów usługi Microsoft Teams i uczestniczyć w połączeniach i spotkaniach za pośrednictwem urządzenia HoloLens 2.