Konfigurowanie wizualizacji granic — MRTK2
Profil wizualizacji granic udostępnia opcje konfigurowania estetyki wizualizacji i innych powiązanych parametrów systemu granic. Wizualizacje granic są dołączane do obiektu Mixed Reality Playspace w scenie i teleportowania z użytkownikiem.
Ustawienia ogólne
Wysokość granicy
Wysokość granicy wskazuje odległość powyżej płaszczyzny podłogi, przy której powinien być renderowany sufit graniczny. Wartość domyślna to 3 metry.
Ustawienia podłogi
Pokaż
Wskazuje, czy płaszczyzna podłogi ma zostać utworzona i dodana do sceny. Wartością domyślną jest true.
Materiał
Wskazuje materiał, który należy użyć podczas tworzenia płaszczyzny podłogi.
Skalowanie
Wskazuje rozmiar, w metrach, płaszczyzny podłogi do utworzenia. Domyślna skala to 3 m x 3 metr kwadratowy.
Warstwa fizyki
Warstwa, na której należy ustawić płaszczyznę podłogi. Wartość domyślna to warstwa Domyślna .
Ustawienia obszaru odtwarzania
Pokaż
Wskazuje, czy prostokąt obszaru odtwarzania jest tworzony i dodawany do sceny. Wartością domyślną jest true.
Materiał
Wskazuje materiał, który ma być używany podczas tworzenia obiektu obszaru odtwarzania.
Warstwa fizyki
Warstwa, na której należy ustawić obszar gry. Wartością domyślną jest warstwa Ignore Raycast .
Ustawienia śledzonego obszaru
Pokaż
Wskazuje, czy można utworzyć i dodać do sceny konspekt śledzonego obszaru. Wartością domyślną jest true.
Materiał
Wskazuje materiał, który powinien być używany podczas tworzenia konturu obszaru śledzonego.
Warstwa fizyki
Warstwa, na której powinien być ustawiany obszar śledzony. Wartością domyślną jest warstwa Ignore Raycast .
Ustawienia ściany granic
Pokaż
Wskazuje, czy płaszczyzny ściany granic mają być tworzone i dodawane do sceny. Wartość domyślna to false.
Materiał
Wskazuje materiał, który należy użyć podczas tworzenia płaszczyzn ściennych granic.
Warstwa fizyki
Warstwa, na której należy ustawić ściany graniczne. Wartością domyślną jest warstwa Ignore Raycast .
Uwaga
Ustawienie składnika ściany granic na warstwę fizyki inną niż Ignore Raycast może uniemożliwić użytkownikom interakcję z obiektami w scenie.
Ustawienia limitu granic
Pokaż
Wskazuje, czy płaszczyzna sufitu granic ma zostać utworzona i dodana do sceny. Wartość domyślna to false.
Materiał
Wskazuje materiał, który należy użyć podczas tworzenia płaszczyzny sufitu granicznego.
Warstwa fizyki
Warstwa, na której należy ustawić ściany graniczne. Wartością domyślną jest warstwa Ignore Raycast .
Uwaga
Ustawienie składnika sufitu granicznego na warstwę fizyki inną niż Ignore Raycast może uniemożliwić użytkownikom interakcję z obiektami w scenie.