Udostępnij za pośrednictwem


Pasek aplikacji — MRTK2

Pasek aplikacji

Pasek aplikacji to składnik interfejsu użytkownika, który jest używany razem ze skryptem sterującym granic . Dodaje kontrolki przycisku do obiektu z zamiarem manipulowania nim. Za pomocą przycisku "Dostosuj" interfejs sterowania granic dla obiektu można de-/aktywowany. Przycisk "Usuń" powinien usunąć obiekt ze sceny.

Jak używać paska aplikacji

Przeciągnij i upuść AppBar (Assets/MRTK/SDK/Features/UX/Prefabs/AppBar/AppBar.prefab) do hierarchii sceny. W panelu inspektora składnika przypisz do niego dowolny obiekt z kontrolką granic jako pole ograniczenia docelowego , aby dodać do niego pasek aplikacji.

Ważne: Opcja aktywacji kontroli granic dla obiektu docelowego powinna mieć wartość "Aktywuj ręcznie".

Konfiguracja 1 — konfiguracja 2