Udostępnij za pośrednictwem


Wdrażanie w systemach Android i iOS (AR Foundation) [Eksperymentalne] — MRTK2

Instalowanie wymaganych pakietów

  1. Pobierz i zaimportuj pakiet Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation z usługi GitHub lub Menedżera pakietów aparatu Unity

  2. W Menedżerze pakietów aparatu Unity (UPM) zainstaluj następujące pakiety:

    Unity 2018.4.x

    Android iOS Komentarze
    AR Foundation
    Wersja: 1.5.0 — wersja zapoznawcza 6
    AR Foundation
    Wersja: 1.5.0 — wersja zapoznawcza 6
    W przypadku aparatu Unity 2018.4 ten pakiet jest dołączany jako wersja zapoznawcza. Aby wyświetlić pakiet: Window>Package Manager>Advanced>Show Preview Packages
    Wtyczka XR rdzenia ARCore
    Wersja: 2.1.2
    Wtyczka ARKit XR
    Wersja: 2.1.2

    Unity 2019.4.x

    Android iOS
    AR Foundation
    Wersja: 2.1.8
    AR Foundation
    Wersja: 2.1.8
    Wtyczka XR rdzenia ARCore
    Wersja: 2.1.11
    Wtyczka ARKit XR
    Wersja: 2.1.9

    Unity 2020.3.x

    Android iOS
    AR Foundation
    Wersja: 3.1.3
    AR Foundation
    Wersja: 4.0.12
    Wtyczka XR rdzenia ARCore
    Wersja: 3.1.4
    Wtyczka ARKit XR
    Wersja: 4.1.7
  3. Zaktualizuj skrypty MRTK UnityAR zdefiniowane przez wywołanie elementu menu: Mixed Reality > Toolkit > Utilities > UnityAR > Update Scripting Definiuje

    Definiowanie skryptów aktualizacji

Dodawanie sceny MixedRealityToolKit do projektu

  1. Wybieranie Mixed Reality — Zestaw narzędzi —>> dodawanie do sceny i konfigurowanie

    Mixed Reality —> Toolkit —> dodawanie do sceny i konfigurowanie opcji menu

Włączanie dostawcy ustawień aparatu Unity AR

Poniższe kroki zakładają użycie obiektu MixedRealityToolkit. Kroki wymagane dla innych rejestratorów usług mogą się różnić.

  1. Wybierz obiekt MixedRealityToolkit w hierarchii sceny.

    Hierarchia scen skonfigurowanych przez zestaw narzędzi MRTK

  2. Wybierz pozycję Kopiuj i dostosuj , aby sklonować profil MRTK, aby włączyć konfigurację niestandardową.

    Klonowanie profilu MRTK

  3. Wybierz pozycję Klonuj obok pozycji Profil aparatu.

    Klonowanie profilu kamery MRTK

  4. Przejdź do panelu Inspector (Inspektor) do sekcji systemu kamer i rozwiń sekcję Dostawcy ustawień aparatu .

    Rozwijanie dostawców ustawień

  5. Kliknij pozycję Dodaj dostawcę ustawień aparatu i rozwiń nowo dodany wpis Nowe ustawienia aparatu .

    Rozwiń nowego dostawcę ustawień

  6. Wybierz dostawcę ustawień aparatu UNITY AR

    Wybierz dostawcę ustawień aparatu Unity AR

    Aby uzyskać więcej informacji na temat konfigurowania dostawcy ustawień aparatu Unity AR: dostawca ustawień aparatu Aparatu UNITY AR.

Uwaga

Ta instalacja sprawdza (po uruchomieniu aplikacji), czy składniki programu AR Foundation znajdują się w scenie. Jeśli nie, zostaną one automatycznie dodane, aby działały z arcore i ARKit. Jeśli musisz ustawić określone zachowanie, należy dodać potrzebne samodzielnie składniki. Aby uzyskać więcej informacji na temat składników i instalacji programu AR Foundation, zapoznaj się z tą dokumentacją.

Tworzenie sceny dla urządzeń z systemami Android i iOS

  1. Upewnij się, że do sceny dodano dostawcę ustawień aparatu UnityAR.

  2. Przełączanie platformy na system Android lub iOS w ustawieniach kompilacji aparatu Unity

  3. Upewnij się, że skojarzony dostawca zarządzania wtyczką XR jest włączony

    Zarządzanie wtyczką XR systemu iOS: zarządzanie wtyczką XR w systemie iOS

  4. Kompilowanie i uruchamianie sceny

Zobacz też