Udostępnij za pośrednictwem


Suwak — MRTK3

Przykład suwaka

Suwaki to składniki interfejsu użytkownika, które umożliwiają ciągłą zmianę wartości przez przesunięcie suwaka na torze. Suwaki można wchodzić w interakcje przy użyciu funkcji Poke, Grab, Ray, Gaze-Pinch lub innej prawidłowej interakcji w XRI lub MRTK3.

Podobnie jak w przypadku innych interakcji w zestawie narzędzi MRTK, główny suwak interakcji nie renderuje żadnych wizualizacji. Skrypt Suwaka należy połączyć ze skryptem wizualizacji, takim jak CanvasSliderVisuals.

Layout

W przypadku korzystania z suwaków w kontekście RectTransform pozycje początkowe i końcowe są obliczane przez system układu RectTransform. Skrypt CanvasSliderVisuals pozwoli na ustawienie tych wizualizacji w poziomie lub w pionie.

Przykładowa konfiguracja suwaka

Dźwięk

Dźwięki są obecnie dostarczane przez dedykowany skrypt sterownika audio, SliderSounds. Ten skrypt dołącza się do zdarzeń Suwaka w celu odtwarzania klipów dźwiękowych w odpowiednim czasie.