Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE | D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD jest wymagany podczas mapowania mapy bitowej utworzonej na podstawie tekstury dynamicznej.
Możliwe przyczyny
Direct2D może wyświetlić ten komunikat, jeśli aplikacja wywołuje identyfikator ID2D1Bitmap1::Map z teksturą, której bazowy zasób Direct3D jest przypisywany D3D11_USAGE_DYNAMIC, ale nie określił zarówno flag D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE, jak i D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD.
Możliwe poprawki
Jeśli aplikacja wymaga dostępu do mapy bitowej przy użyciu id2D1Bitmap1::Map, a jego bazowy zasób Direct3D jest przypisywany D3D11_USAGE_DYNAMIC, określ flagi D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE i D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD. Aby uzyskać opis opcji mapy, zobacz D2D1_MAP_OPTIONS.