Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
EndDraw został wywołany, ale element rendertarget nie był w prawidłowym stanie. Może to spowodować wywołanie elementu EndDraw bez pasującego elementu BeginDraw.
Możliwe przyczyny
Aplikacja wykonała wiele wywołań elementu EndDraw bez wywoływania elementu BeginDraw w tym samym obiekcie docelowym. Podczas korzystania z funkcji Direct2D aplikacje powinny odpowiadać każdemu wywołaniu endDraw z wcześniejszym wywołaniem metody BeginDraw. Alternatywnie ten komunikat może wystąpić, jeśli element docelowy jest w błędnym stanie i nie był renderowalny.
Możliwe poprawki
Upewnij się, że każde wywołanie elementu BeginDraw jest zgodne z kolejnym elementem EndDraw. Podczas przesyłania poleceń do obiektu docelowego przy użyciu funkcji Flush lub EndDraw sprawdź, czy zwrócony wynik jest S_OK przed ponowną próbą użycia obiektu docelowego.