Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Kody zwracane z funkcji interfejsu API.
| HRESULT | Opis |
|---|---|
| D3D11_ERROR_FILE_NOT_FOUND (0x887C0002) | Nie można odnaleźć pliku. |
| D3D11_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_STATE_OBJECTS (0x887C0001) | Istnieje zbyt wiele unikatowych wystąpień określonego typu obiektu stanu. |
| D3D11_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_VIEW_OBJECTS (0x887C0003) | Istnieje zbyt wiele unikatowych wystąpień określonego typu obiektu widoku. |
| D3D11_ERROR_DEFERRED_CONTEXT_MAP_WITHOUT_INITIAL_DISCARD (0x887C0004) | Pierwsze wywołanie ID3D11DeviceContext::Map po ID3D11Device::CreateDeferredContext lub ID3D11DeviceContext::FinishCommandList na zasób nie został D3D11_MAP_WRITE_DISCARD. |
| D3DERR_INVALIDCALL (zastąpiony DXGI_ERROR_INVALID_CALL) (0x887A0001) | Wywołanie metody jest nieprawidłowe. Na przykład parametr metody może nie być prawidłowym wskaźnikiem. |
| D3DERR_WASSTILLDRAWING (zastąpione DXGI_ERROR_WAS_STILL_DRAWING) (0x887A000A) | Poprzednia operacja blit, która przesyła informacje do lub z tej powierzchni, jest niekompletna. |
| E_FAIL (0x80004005) | Podjęto próbę utworzenia urządzenia z włączoną warstwą debugowania i nie zainstalowano warstwy. |
| E_INVALIDARG (0x80070057) | Do funkcji zwracanej przekazano nieprawidłowy parametr. |
| E_OUTOFMEMORY (0x8007000E) | Funkcja Direct3D nie może przydzielić wystarczającej ilości pamięci do ukończenia wywołania. |
| E_NOTIMPL (0x80004001) | Wywołanie metody nie jest implementowane za pomocą przekazanej kombinacji parametrów. |
| S_FALSE ((HRESULT)1L) | Alternatywna wartość powodzenia wskazująca pomyślne, ale niestandardowe uzupełnianie (dokładne znaczenie zależy od kontekstu). |
| S_OK ((HRESULT)0L) | Nie wystąpił błąd. |
Aby uzyskać więcej kodów powrotnych, zobacz DXGI_ERROR.
Tematy pokrewne
- odwołania Direct3D 11