Udostępnij za pośrednictwem


Struktura parametrów wywołania

Struktura zdefiniowana przez użytkownika podana jako argument inout wywołania callShader i jako parametr inout dla cieniowania wywoływanego. Typ struktury używany w cieniatorze wywołującym musi odpowiadać strukturze dostarczonej do odpowiedniego wywołania CallShader .