Notatka
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
The user-provided identifier for the instance on the bottom-level acceleration structure instance within the top-level structure.
Syntax
uint InstanceID();
Remarks
This function can be called from the following raytracing shader types:
See also