Notatka
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
The object-space origin for the current ray. Object-space refers to the space of the current bottom-level acceleration structure.
Syntax
float3 ObjectRayOrigin();
Remarks
This function can be called from the following raytracing shader types:
See also