Notatka
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje o wersji binarnej formatu pliku DirectX (.x) wprowadzonej wraz z wydaniem programu DirectX 3.0.
Format binarny jest tokenizowaną reprezentacją formatu tekstowego. Tokeny mogą być autonomiczne lub towarzyszone przez pierwotne rekordy danych. Tokeny autonomiczne zapewniają strukturę gramatyczną, a tokeny zawierające rekordy dostarczają niezbędne dane.
Należy pamiętać, że wszystkie dane są przechowywane w formacie little-endian. Prawidłowy strumień danych binarnych składa się z nagłówka, po którym następują szablony i/lub obiekty danych.
W tej sekcji omówiono następujące składniki formatu pliku binarnego i przedstawiono przykładowy szablon i obiekt danych binarnych.
- nagłówka
- tokenów
- rekordów tokenów
- szablony
- dane
- Przykłady
Tematy pokrewne