Udostępnij za pośrednictwem


EffectInstance

Definiuje wystąpienie efektu.

template EffectInstance
{
    < E331F7E4-0559-4cc2-8E99-1CEC1657928F >
    STRING EffectFilename;
    [ ... ]
} 

Gdzie:

  • EffectFilename — nazwa pliku efektu.
  • [ ... ] - W tym miejscu można użyć dowolnego szablonu pliku .x. Dzięki temu architektura jest rozszerzalna.

Zobacz też

szablony