Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Reads buffer data.
Syntax
Load(
in int Location
);
Parameters
-
Location [in]
-
Type: int
The location of the buffer.
Return value
Type:
The return type matches the type in the declaration for the StructuredBuffer object.
Remarks
This function is supported for the following types of shaders:
| Vertex | Hull | Domain | Geometry | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |
See also