Struktury DirectDraw

Ta sekcja zawiera informacje o następujących strukturach używanych z funkcją DirectDraw:

Nuta

Przed użyciem struktury należy zainicjować pamięć dla każdej struktury DirectX do 0. Ponadto dla wszystkich struktur, które zawierają dwSize składowej, należy ustawić element członkowski na rozmiar struktury w bajtach przed użyciem struktury. Poniższy przykład wykonuje te zadania na obiekcie typu DDCAPS_DX3:

DDCAPS_DX3 ddcaps; // You can't use this yet.
 
ZeroMemory(&ddcaps, sizeof(DDCAPS_DX3));
ddcaps.dwSize = sizeof(DDCAPS_DX3);
 
// Now you can use the structure.
...