Notatka
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
[Funkcja skojarzona z tą stroną, DirectShow, jest starszą funkcją. Został zastąpiony przez MediaPlayer, IMFMediaEnginei Audio/Video Capture w Media Foundation. Te funkcje zostały zoptymalizowane pod kątem systemów Windows 10 i Windows 11. Firma Microsoft zdecydowanie zaleca, aby nowy kod używał MediaPlayer, IMFMediaEngine i Audio/Video Capture w programie Media Foundation zamiast DirectShow, jeśli to możliwe. Firma Microsoft sugeruje, że istniejący kod, który używa starszych interfejsów API, należy przepisać go do korzystania z nowych interfejsów API, jeśli to możliwe.]
Nuta
Te interfejsy API są przestarzałe. Aplikacje powinny używać filtru Sample Grabber lub zaimplementować niestandardowy filtr w celu pobrania danych z wykresu filtru DirectShow.
| Interfejs | Opis |
|---|---|
| IAudioMediaStream | Steruje strumieniami multimediów audio. Ten interfejs dziedziczy z interfejsu IMediaStream i służy do tworzenia co najmniej jednego obiektów IAudioStreamSample. Służy również do ustawiania i pobierania bieżącego formatu danych strumienia. |
| IAudioStreamSample | Pobiera informacje z bazowych obiektów danych IAudioData. |
| IMemoryData | Zawiera metody ustawiające i pobierające dane pamięci na obiektach danych audio. Obiekty danych audio zapewniają podstawowe dane, do których uzyskuje się dostęp do przykładów strumienia. Ten interfejs umożliwia inicjowanie pamięci i ustawianie rzeczywistych ilości danych dźwiękowych w obiektach. Ponadto można użyć metody IMemoryData::GetInfo do pobierania danych pamięci audio. |
| IAudioData | Udostępnia metody, które umożliwiają aplikacjom ustawianie i pobieranie podstawowych danych audio, do których będą się odwoływać strumienie audio. Format danych audio jest ustawiany w strukturze WAVEFORMATEX. |
Tematy pokrewne