Udostępnij przez


wyliczenia DWRITE_RENDERING_MODE

Począwszy od systemu Windows 8, wyliczenie DWRITE_RENDERING_MODE dodało nowe wartości wyliczenia i przestarzałe inne.

Począwszy od systemu Windows 8, wyliczenie DWRITE_TEXT_ANTIALIAS_MODE określa, czy tekst jest renderowany przy użyciu funkcji ClearType. W związku z tym wszystkie tryby renderowania ClearType w wyliczenie DWRITE_RENDERING_MODE są przestarzałe. Te wartości wyliczenia są teraz mapowanie na nowe tryby renderowania.

W poniższej tabeli przedstawiono stare wartości wyliczenia i nowe wartości, na które są mapowane. Aby uzyskać opisy nowych wartości, zobacz DWRITE_RENDERING_MODE.

Stary tryb Nowy tryb
DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_GDI_CLASSIC DWRITE_RENDERING_MODE_GDI_CLASSIC
DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_GDI_NATURAL DWRITE_RENDERING_MODE_GDI_NATURAL
DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_NATURAL DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_NATURAL
DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_NATURAL_SYMMETRIC DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_NATURAL_SYMMETRIC

W tej sekcji

Temat Opis
DWRITE_RENDERING_MODE (system Windows 8 lub nowszy)
Reprezentuje metodę renderowania glifów.
Uwaga: Ten temat dotyczy DWRITE_RENDERING_MODE w systemie Windows 8 lub nowszym. Aby uzyskać informacje na temat poprzedniej wersji, zobacz tym temacie.
DWRITE_RENDERING_MODE
Reprezentuje metodę renderowania glifów.
Uwaga: Ten temat dotyczy DWRITE_RENDERING_MODE wcześniejszych niż Windows 8 i nowszych. Aby uzyskać informacje na temat nowszej wersji, zobacz tym temacie.