Notatka
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Ta sekcja zawiera przykładowy kod do następujących celów:
- Rejestrowanie danych wejściowych w postaci surowej
- wykonywanie standardowego odczytu nieprzetworzonych danych wejściowych
- wykonywanie buforowanego odczytu nieprzetworzonych danych wejściowych
Rejestrowanie surowych danych wejściowych
Przykład 1
W tym przykładzie aplikacja wyszczególnia nieprzetworzone dane wejściowe z kontrolerów gier (zarówno pady do gier, jak i joysticki) oraz wszystkie urządzenia z wyjątkiem automatycznych sekretarek na stronie użycia telefonii.
RAWINPUTDEVICE Rid[4];
Rid[0].usUsagePage = 0x01; // HID_USAGE_PAGE_GENERIC
Rid[0].usUsage = 0x05; // HID_USAGE_GENERIC_GAMEPAD
Rid[0].dwFlags = 0; // adds game pad
Rid[0].hwndTarget = 0;
Rid[1].usUsagePage = 0x01; // HID_USAGE_PAGE_GENERIC
Rid[1].usUsage = 0x04; // HID_USAGE_GENERIC_JOYSTICK
Rid[1].dwFlags = 0; // adds joystick
Rid[1].hwndTarget = 0;
Rid[2].usUsagePage = 0x0B; // HID_USAGE_PAGE_TELEPHONY
Rid[2].usUsage = 0x00;
Rid[2].dwFlags = RIDEV_PAGEONLY; // adds all devices from telephony page
Rid[2].hwndTarget = 0;
Rid[3].usUsagePage = 0x0B; // HID_USAGE_PAGE_TELEPHONY
Rid[3].usUsage = 0x02; // HID_USAGE_TELEPHONY_ANSWERING_MACHINE
Rid[3].dwFlags = RIDEV_EXCLUDE; // excludes answering machines
Rid[3].hwndTarget = 0;
if (RegisterRawInputDevices(Rid, 4, sizeof(Rid[0])) == FALSE)
{
//registration failed. Call GetLastError for the cause of the error.
}
Przykład 2
W tym przykładzie aplikacja chce nieprzetworzone dane wejściowe z klawiatury i myszy, ale chce zignorować starsze klawiatury i komunikatów okna myszy (które pochodzą z tej samej klawiatury i myszy).
RAWINPUTDEVICE Rid[2];
Rid[0].usUsagePage = 0x01; // HID_USAGE_PAGE_GENERIC
Rid[0].usUsage = 0x02; // HID_USAGE_GENERIC_MOUSE
Rid[0].dwFlags = RIDEV_NOLEGACY; // adds mouse and also ignores legacy mouse messages
Rid[0].hwndTarget = 0;
Rid[1].usUsagePage = 0x01; // HID_USAGE_PAGE_GENERIC
Rid[1].usUsage = 0x06; // HID_USAGE_GENERIC_KEYBOARD
Rid[1].dwFlags = RIDEV_NOLEGACY; // adds keyboard and also ignores legacy keyboard messages
Rid[1].hwndTarget = 0;
if (RegisterRawInputDevices(Rid, 2, sizeof(Rid[0])) == FALSE)
{
//registration failed. Call GetLastError for the cause of the error
}
Wykonywanie standardowego odczytu nieprzetworzonych danych wejściowych
W tym przykładzie przedstawiono minimalny wzorzec standardowego odczytywania nieprzetworzonych danych wejściowych z programu obsługi komunikatów WM_INPUT . Każdy komunikat WM_INPUT zawiera uchwyt HRAWINPUT w lParam odwołującym się do bieżącego zdarzenia wejściowego — należy go odczytać za pośrednictwem funkcji GetRawInputData przed wywołaniem DefWindowProc.
W przypadku urządzeń o wysokiej częstotliwości, takich jak myszy z prędkością 1000Hz, wiele zdarzeń może gromadzić się między iteracjami pętli komunikatów. W takim przypadku postępuj zgodnie z instrukcjami GetRawInputBuffer , aby opróżnić pozostałą kolejkę — zobacz opcjonalną fazę 2 poniżej.
/* Initialized once at startup */
UINT g_bufferSize = 64 * sizeof(RAWINPUT);
void* g_pBuffer = NULL;
/* Call once before entering the message loop: */
/* g_pBuffer = malloc(g_bufferSize); */
void ProcessInput(const RAWINPUT* input)
{
if (input->header.dwType == RIM_TYPEKEYBOARD)
{
const RAWKEYBOARD* kb = &input->data.keyboard;
const char* transition = (kb->Flags & RI_KEY_BREAK) ? "up" : "down";
const char* extended = (kb->Flags & RI_KEY_E0) ? " e0" :
(kb->Flags & RI_KEY_E1) ? " e1" : "";
printf("keyboard: vk=0x%02x scan=0x%02x %s%s msg=0x%04x extra=0x%08x\n",
kb->VKey, kb->MakeCode, transition, extended,
kb->Message, kb->ExtraInformation);
}
else if (input->header.dwType == RIM_TYPEMOUSE)
{
const RAWMOUSE* mouse = &input->data.mouse;
const char* moveMode = (mouse->usFlags & MOUSE_MOVE_ABSOLUTE) ? "abs" : "rel";
printf("mouse: move %s dx=%d dy=%d\n", moveMode, mouse->lLastX, mouse->lLastY);
if (mouse->usButtonFlags & RI_MOUSE_LEFT_BUTTON_DOWN) printf(" left down\n");
if (mouse->usButtonFlags & RI_MOUSE_LEFT_BUTTON_UP) printf(" left up\n");
if (mouse->usButtonFlags & RI_MOUSE_RIGHT_BUTTON_DOWN) printf(" right down\n");
if (mouse->usButtonFlags & RI_MOUSE_RIGHT_BUTTON_UP) printf(" right up\n");
if (mouse->usButtonFlags & RI_MOUSE_MIDDLE_BUTTON_DOWN) printf(" middle down\n");
if (mouse->usButtonFlags & RI_MOUSE_MIDDLE_BUTTON_UP) printf(" middle up\n");
if (mouse->usButtonFlags & RI_MOUSE_BUTTON_4_DOWN) printf(" x1 down\n");
if (mouse->usButtonFlags & RI_MOUSE_BUTTON_4_UP) printf(" x1 up\n");
if (mouse->usButtonFlags & RI_MOUSE_BUTTON_5_DOWN) printf(" x2 down\n");
if (mouse->usButtonFlags & RI_MOUSE_BUTTON_5_UP) printf(" x2 up\n");
if (mouse->usButtonFlags & RI_MOUSE_WHEEL)
printf(" wheel delta=%d\n", (int)(short)mouse->usButtonData);
if (mouse->usButtonFlags & RI_MOUSE_HWHEEL)
printf(" hwheel delta=%d\n", (int)(short)mouse->usButtonData);
}
else if (input->header.dwType == RIM_TYPEHID)
{
const RAWHID* hid = &input->data.hid;
printf("hid: count=%u size=%u\n", hid->dwCount, hid->dwSizeHid);
}
}
void DrainRawInputQueue(void)
{
for (;;)
{
UINT bufferSize = g_bufferSize;
UINT count = GetRawInputBuffer((RAWINPUT*)g_pBuffer, &bufferSize, sizeof(RAWINPUTHEADER));
if (count == 0)
break;
if (count == (UINT)-1)
{
/* Buffer too small — grow and retry. */
g_bufferSize = max(bufferSize, g_bufferSize * 2);
g_pBuffer = realloc(g_pBuffer, g_bufferSize);
if (g_pBuffer == NULL)
break;
continue;
}
{
RAWINPUT* ri = (RAWINPUT*)g_pBuffer;
UINT i;
for (i = 0; i < count; ++i, ri = NEXTRAWINPUTBLOCK(ri))
ProcessInput(ri);
}
/* Do not break — there may be more events in the queue. */
}
}
/* ... */
case WM_INPUT:
{
/* Phase 1: read the event carried by this WM_INPUT message. */
UINT bufferSize = g_bufferSize;
if (GetRawInputData((HRAWINPUT)lParam, RID_INPUT, g_pBuffer, &bufferSize, sizeof(RAWINPUTHEADER)) != (UINT)-1)
{
ProcessInput((RAWINPUT*)g_pBuffer);
}
/* Phase 2 (optional): drain any additional events that accumulated in the queue since this message was posted.
* Recommended for high-frequency devices such as mice at 1000Hz. */
DrainRawInputQueue();
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
Wykonywanie buforowanego odczytu nieprzetworzonych danych wejściowych
W tym przykładzie pokazano, jak odczytywać nieprzetworzone dane wejściowe w partiach o stałej szybkości przy użyciu czasomierza okresowego. WM_INPUT komunikaty celowo nigdy nie są wysyłane za pośrednictwem funkcji DispatchMessage — ponieważ funkcja GetMessage usuwa komunikaty z nieprzetworzonej kolejki wejściowej przed zwróceniem, jest używana tylko funkcja PeekMessage z jawnymi filtrami zakresu komunikatów, pomijając WM_INPUT całkowicie. Wszystkie inne komunikaty są wysyłane normalnie za pośrednictwem funkcji DispatchMessage. Dzięki temu wszystkie nieprzetworzone zdarzenia wejściowe są przechowywane w kolejce, gdzie funkcja GetRawInputBuffer może je opróżnić wszystkie naraz przy każdym skokiem czasomierza. Takie podejście jest odpowiednie dla pętli gier i innych aplikacji, które przetwarzają dane wejściowe w stałym tempie, a nie reagując indywidualnie na każde zdarzenie.
Uwaga / Notatka
Nie używaj RIDEV_DEVNOTIFY z tym wzorcem.
Ponieważ WM_INPUT_DEVICE_CHANGE jest dostarczana za pośrednictwem kolejki surowego wejścia, przefiltrowane w tym miejscu wywołania PeekMessage nie mogą go pobrać, co powoduje, że wątek wchodzi w pętlę. Aby otrzymywać powiadomienia o zmianie urządzenia, zamiast tego użyj standardowego wzorca odczytu .
MSG msg;
BOOL running = TRUE;
HWND hWnd = CreateWindowExW(0, L"Message", NULL, 0, 0, 0, 0, 0, HWND_MESSAGE, NULL, NULL, NULL);
RAWINPUTDEVICE rid[2] = {
{ 0x01, 0x02, RIDEV_INPUTSINK, hWnd }, /* mouse */
{ 0x01, 0x06, RIDEV_INPUTSINK, hWnd }, /* keyboard */
};
RegisterRawInputDevices(rid, 2, sizeof(RAWINPUTDEVICE));
/* Drain raw input queue every 16ms (~60Hz) */
SetTimer(hWnd, 1, 16, NULL);
/* Message loop — WM_INPUT is skipped via range filters so it
* accumulates in the raw input queue for DrainRawInputQueue to drain. */
while (running)
{
while (PeekMessageW(&msg, NULL, 0, WM_INPUT - 1, PM_REMOVE) ||
PeekMessageW(&msg, NULL, WM_INPUT + 1, 0xFFFF, PM_REMOVE))
{
if (msg.message == WM_QUIT)
{
running = FALSE;
break;
}
if (msg.message == WM_TIMER)
{
DrainRawInputQueue();
}
DispatchMessageW(&msg);
}
if (running)
WaitMessage();
}