Uwaga
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Przyspieszanie wideo DirectX (DXVA) to interfejs API i odpowiedni DDI do używania przyspieszania sprzętowego w celu przyspieszenia przetwarzania koderów wideo. Programowe koderki i procesory wideo oprogramowania mogą używać DXVA do odciążania niektórych operacji intensywnie korzystających z procesora CPU do procesora GPU. Na przykład dekoder oprogramowania może odciążyć odwrotną dyskretną transformację cosinusową (iDCT) do procesora GPU.
Ta sekcja zawiera następujące tematy.
W tej sekcji
Temat | Opis |
---|---|
informacje o DXVA 2.0 |
Omówienie DXVA 2 i jego relacji z DXVA 1. |
menedżera urządzeń Direct3D |
Menedżer urządzeń Microsoft Direct3D umożliwia co najmniej dwa obiekty współużytkowania tego samego urządzenia Microsoft Direct3D 9. |
obsługa DXVA 2.0 w DirectShow |
W tym temacie opisano sposób obsługi przyspieszania wideo DirectX (DXVA) 2.0 w filtrze dekodera DirectShow. |
obsługa DXVA 2.0 w usłudze Media Foundation |
W tym temacie opisano sposób obsługi przyspieszania wideo DirectX (DXVA) 2.0 w transformacji programu Media Foundation (MFT) przy użyciu technologii Direct3D 9 |
przetwarzania wideo DXVA |
Przetwarzanie wideo DXVA hermetyzuje funkcje sprzętu graficznego poświęconego przetwarzaniu nieskompresowanych obrazów wideo. Usługi przetwarzania wideo obejmują deinterlacing i mieszanie wideo. |
DXVA-HD |
Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) to interfejs API do przetwarzania wideo przyspieszanego sprzętowo. |
Tematy pokrewne
-
przewodnik programowania Media Foundation