MF_CAPTURE_ENGINE_D3D_MANAGER attribute
Sets a pointer to the DXGI Device Manager on the capture engine.
Data type
IUnknown*
Remarks
The value of this attribute is a pointer to the IMFDXGIDeviceManager interface. This attribute enables the capture engine to allocate video frames using DXGI surfaces, and to use hardware acceleration for decoding and video processing.
Requirements
Requirement | Value |
---|---|
Minimum supported client |
Windows 8 [desktop apps only] |
Minimum supported server |
Windows Server 2012 [desktop apps only] |
Header |
|
See also
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla