Udostępnij przez


Używanie listy decyzji edycji na potrzeby kodowania głosu

Lista decyzji edycji (EDL) to dane przekazywane koderowi kodowemu zawierającemu informacje na temat sposobu kodowania określonych fragmentów zawartości. Kodek Windows Media Audio 9 Voice obsługuje prostą listę EDL, w której można określić fragmenty zawartości zawierające muzykę. Domyślnie kodek sam wykrywa fragmenty muzyki, gdy jest skonfigurowany do kodowania mieszanej zawartości. Należy użyć EDL tylko wtedy, gdy koder nie wykrywa poprawnie typów treści.

Aby można było używać biblioteki EDL, koder głosowy musi być ustawiony tak, aby kodował mieszaną zawartość. Skonfiguruj tryb kodera głosowego na "mieszany", ustawiając właściwość MFPKEY_WMAVOICE_ENC_MusicSpeechClassMode na 2. Ustaw EDL przy użyciu właściwości MFPKEY_WMAVOICE_ENC_EDL. Wartość tej właściwości to ciąg zawierający rozdzielaną przecinkami listę zakresów czasu w zawartości, które powinny być zakodowane jako muzyka. Pierwszy element na liście to wersja EDL, która jest zawsze 1. Drugi element to liczba sekcji muzycznych opisanych na liście. Po drugim elemencie jest kilka par wartości równych drugiemu elemencie; każda para wartości opisuje punkt początkowy i końcowy fragmentu muzyki w treści w milisekundach.

Na przykład ciąg EDL "1, 4, 1000, 2000, 5000, 6000, 9000, 10000, 13000, 14000" określa cztery fragmenty muzyczne, z których każdy trwa jedną sekundę. Jeśli informacje w EDL są nieprawidłowe, zostają zignorowane.

Korzystanie z kodeka Windows Media Audio 9 Voice

Praca z Audio