Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Proces podrzędny może dziedziczyć uchwyty po procesie nadrzędnym. Dziedziczony uchwyt jest prawidłowy tylko w kontekście procesu podrzędnego. Aby umożliwić procesowi podrzędnym dziedziczenie otwartych dojść z procesu nadrzędnego, wykonaj następujące kroki.
- Utwórz uchwyt za pomocą elementu bInheritHandle elementu członkowskiego struktury SECURITY_ATTRIBUTES ustawionej na true.
- Utwórz proces podrzędny przy użyciu funkcji CreateProcess z parametrem bInheritHandles ustawionym na TRUE.
Funkcja DuplicateHandle duplikuje uchwyt do użycia w bieżącym procesie lub w innym procesie. Jeśli aplikacja duplikuje jeden z jego dojść do innego procesu, zduplikowany uchwyt jest prawidłowy tylko w kontekście innego procesu.
Zduplikowany lub dziedziczony uchwyt jest unikatową wartością, ale odnosi się do tego samego obiektu co oryginalny uchwyt. Procesy mogą dziedziczyć lub duplikować dojścia do następujących typów obiektów:
- Token dostępu
- Urządzenie komunikacyjne
- Dane wejściowe konsoli
- Bufor ekranu konsoli
- Pulpit
- Katalog
- Zdarzenie
- Plik
- Mapowanie plików
- Zadanie
- Mailslot
- Mutex
- Fajka
- Proces
- Klucz rejestru
- Semafor
- Gniazdo
- Nitka
- Minutnik
- Stacja okienna
Wszystkie inne obiekty są prywatne do procesu, który je utworzył; ich uchwyty obiektów nie mogą być zduplikowane ani dziedziczone.
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Dziedziczenie.