Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Dokumentacja referencyjna dotycząca wyliczeń zdefiniowanych przez Menedżera animacji systemu Windows.
W tej sekcji
| Temat | Opis |
|---|---|
|
UI_ANIMATION_DEPENDENCIES |
Definiuje, które aspekty interpolatora zależą od danych wejściowych. |
|
UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR |
Definiuje zachowanie czasomierza, gdy menedżer animacji jest bezczynny. |
|
UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS |
Definiuje stan działania menedżera animacji. |
|
UI_ANIMATION_MODE |
Definiuje tryby animacji. |
|
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT |
Definiuje potencjalny wpływ na scenorys, jeśli porównanie priorytetów zwraca wartość false. |
|
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE |
Definiuje wzorzec iteracji pętli. |
|
UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE |
Definiuje tryby zaokrąglania, które mają być używane, gdy wartość zmiennej animacji jest konwertowana z typu zmiennoprzecinkowego na typ całkowity. |
|
UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT |
Definiuje wyniki planowania scenorysu. |
|
UI_ANIMATION_SLOPE |
Definiuje charakterystykę nachylenia animacji. |
|
UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS |
Definiuje stan scenorysu. |
|
UI_ANIMATION_TIMER_CLIENT_STATUS |
Definiuje stan działania klienta czasomierza. |
|
UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT |
Definiuje wyniki aktualizacji animacji. |