Udostępnij przez


Zadania animacji systemu Windows

Tematy zawarte w tej sekcji opisują podstawowe zadania wymagane przez aplikacje korzystające z Menedżera animacji systemu Windows.

Te zadania, w kolejności, obejmują:

W tej sekcji

Temat Opis
tworzenie głównych obiektów animacji
Aby użyć animacji systemu Windows w aplikacji, pierwszym krokiem jest utworzenie małego zestawu głównych obiektów animacji.
tworzenie zmiennych animacji
Aplikacja musi utworzyć zmienną animacji dla każdej charakterystyki wizualnej, która ma być animowana przy użyciu animacji systemu Windows.
aktualizowanie menedżera animacji i rysowanie ramek
Za każdym razem, gdy aplikacja planuje scenorys, aplikacja musi podać bieżący czas menedżerowi animacji. Bieżący czas jest również wymagany podczas kierowania menedżera animacji do zaktualizowania stanu i ustawienia wszystkich zmiennych animacji na odpowiednie wartości interpolowane.
odczytywanie wartości zmiennych animacji
Za każdym razem, gdy aplikacja maluje, powinna odczytywać bieżące wartości zmiennych animacji, które reprezentują cechy wizualne, które mają być animowane.
Tworzenie scenorysu i dodawanie przejść
Aby utworzyć animację, aplikacja musi utworzyć scenorys.
planowanie scenorysu
Po utworzeniu scenorysu jest on zaplanowany przez menedżera animacji.

Animacja systemu Windows — omówienie

dokumentacja animacji systemu Windows

przykłady animacji systemu Windows