Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
[Windows Virtual PC nie jest już dostępny do użycia w systemie Windows 8. Zamiast tego użyj dostawcy usługi Hyper-V WMI (V2).]
Następujące interfejsy są obsługiwane przez komputer wirtualny z systemem Windows.
| Interfejs | Opis |
|---|---|
|
IVMAccountant |
Zapewnia dostęp do informacji związanych z księgowością dla maszyny wirtualnej. |
|
IVMDisplay |
Steruje ustawieniami wyświetlania maszyny wirtualnej. |
|
IVMDVDDrive |
Steruje dyskiem CD-ROM lub DVD-ROM na maszynie wirtualnej. |
|
IVMDVDDriveCollection |
Definiuje kolekcję stacji dysków CD i DVD na maszynie wirtualnej. |
|
IVMDVDDriveEvents |
Definiuje wychodzący interfejs zdarzeń dla interfejsu IVMDVDDrive. |
|
IVMFloppyDrive |
Steruje dyskietką w ramach maszyny wirtualnej. |
|
IVMFloppyDriveCollection |
Definiuje kolekcję dyskietek w ramach maszyny wirtualnej. |
|
IVMFloppyDriveEvents |
Definiuje wychodzący interfejs zdarzenia dla interfejsu IVMFloppyDrive. |
|
IVMGuestOS |
Definiuje system operacyjny gościa uruchomiony wewnątrz maszyny wirtualnej. |
|
IVMHardDisk |
Zapewnia dostęp do obrazu dysku twardego. |
|
IVMHardDiskConnection |
Definiuje połączenie dla dysku twardego na maszynie wirtualnej. |
|
IVMHardDiskConnectionCollection |
Definiuje kolekcję połączeń dysku twardego w ramach maszyny wirtualnej. |
|
IVMHostInfo |
Pobiera informacje o maszynie hosta. |
|
IVMKeyboard |
Steruje urządzeniem klawiaturowym na maszynie wirtualnej. |
|
IVMMouse |
Steruje urządzeniem myszy na maszynie wirtualnej. |
|
IVMNetworkAdapter |
Służy jako interfejs wirtualnej karty sieciowej (NIC) w ramach maszyny wirtualnej. |
|
IVMNetworkAdapterCollection |
Definiuje kolekcję wirtualnych kart sieciowych w ramach maszyny wirtualnej. |
|
IVMParallelPort |
Definiuje port równoległy wewnątrz maszyny wirtualnej. |
|
IVMParallelPortCollection |
Definiuje kolekcję portów równoległych na maszynie wirtualnej. |
|
IVMSerialPort |
Definiuje port szeregowy wewnątrz maszyny wirtualnej. |
|
IVMSerialPortCollection |
Definiuje kolekcję portów szeregowych na maszynie wirtualnej. |
|
IVMTask |
Służy do monitorowania i kontrolowania zadań asynchronicznych dla różnych metod. |
|
IVMTaskCollection |
Definiuje kolekcję obiektów zadań w ramach maszyny wirtualnej. |
|
IVMUSBDevice |
Definiuje interfejs urządzenia USB dołączonego do systemu hosta. |
|
IVMUSBDeviceCollection |
Definiuje kolekcję urządzeń USB dołączonych do systemu hosta. |
|
IVMVirtualMachine |
Definiuje interfejs maszyny wirtualnej. |
|
IVMVirtualMachineCollection |
Definiuje kolekcję maszyn wirtualnych w ramach komputera wirtualnego z systemem Windows. |
|
IVMVirtualMachineEvents |
Definiuje wychodzący interfejs zdarzeń dla interfejsu IVMVirtualMachine. |
|
IVMVirtualNetwork |
Definiuje sieć wirtualną. |
|
IVMVirtualNetworkCollection |
Definiuje kolekcję obiektów IVMVirtualNetwork. |
|
IVMVirtualPC |
Definiuje obiekt aplikacji Windows Virtual PC najwyższego poziomu. |
|
IVMVirtualPCEvents |
Definiuje wychodzący interfejs zdarzeń dla interfejsu IVMVirtualPC. |
Uwaga dla deweloperów w 64-bitowym systemie Windows
W 64-bitowych wersjach systemu Windows biblioteka typów dla komputera wirtualnego z systemem Windows znajduje się w 64-bitowym pliku binarnym (VPC.exe) w katalogu %WinDir%\System32. Ten katalog nie jest domyślnie widoczny dla procesów 32-bitowych; WOW64 mapuje cały dostęp do katalogu %WinDir%\System32 do katalogu %WinDir%\SysWOW64 domyślnie. Program Visual Studio jest 32-bitowym plikiem binarnym i dlatego nie może otworzyć pliku w tej lokalizacji. Aby wygenerować zestaw współdziałania dla komputera wirtualnego z systemem Windows, użyj TlbImp.exe, który jest dostarczany z programem Visual Studio i zestawem Windows SDK. Aby wygenerować Microsoft.VirtualPC.Interop.dll, użyj następującego wiersza polecenia:
**TlbImp.exe /out:**Microsoft.VirtualPC.Interop.dll/namespace:Microsoft.VirtualPC.Interop %WinDir%\System32\VPC.exe
Inne rozwiązania obejmują kopiowanie VPC.exe do innego katalogu, w którym kompilator może go znaleźć, lub przy użyciu narzędzia OleView.exe z zestawu Windows SDK w celu wyodrębnienia pliku idl z biblioteki typów w VPC.exe.