Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Ta sekcja zawiera przewodniki, które wyjaśniają, jak przetestować aplikację, zoptymalizować jej wydajność, przygotować ją do wydania, podpisać przy użyciu certyfikatu i opublikować ją w sklepie z aplikacjami.
Rozmiary pakietów aplikacji
W tym artykule przeanalizować części składowe pakietu aplikacji platformy Xamarin.Android oraz skojarzone strategie, które mogą służyć do wydajnego wdrażania pakietów podczas etapów debugowania i wydawania programowania.
Stosowanie zmian
W tym przewodniku opisano funkcję Zastosuj zmiany, która umożliwia wypychanie zmian zasobów do uruchomionej aplikacji bez ponownego uruchamiania aplikacji.
Tworzenie aplikacji
W tej sekcji opisano sposób działania procesu kompilacji i wyjaśniono, jak utworzyć zestawy API specyficzne dla usługi ABI.
Emulator wiersza polecenia
Ten artykuł krótko dotyka uruchamiania emulatora za pośrednictwem wiersza polecenia.
Debugowanie
Przewodniki w sekcji ułatwiają debugowanie aplikacji przy użyciu emulatorów systemu Android, rzeczywistych urządzeń z systemem Android i dziennika debugowania.
Ustawianie atrybutu Debuggable
W tym artykule wyjaśniono, jak ustawić atrybut możliwy do debugowania, aby narzędzia, takie jak adb mogły komunikować się z maszyną wirtualną JVM.
Środowisko
W tym artykule opisano środowisko wykonywania platformy Xamarin.Android i właściwości systemu Android mające wpływ na wykonywanie programu.
GDB
W tym artykule wyjaśniono, jak używać gdb do debugowania aplikacji platformy Xamarin.Android.
Instalowanie aplikacji systemowej
W tym przewodniku wyjaśniono, jak zainstalować aplikację platformy Xamarin.Android jako aplikację systemową na urządzeniu z systemem Android lub w ramach niestandardowego romu.
Łączenie w systemie Android
W tym artykule omówiono proces łączenia używany przez platformę Xamarin.Android w celu zmniejszenia końcowego rozmiaru aplikacji. Opisuje on różne poziomy łączenia, które można wykonać, oraz zawiera wskazówki i porady dotyczące rozwiązywania problemów w celu wyeliminowania błędów, które mogą wynikać z używania konsolidatora.
Wydajność platformy Xamarin.Android
Istnieje wiele technik zwiększania wydajności aplikacji utworzonych za pomocą platformy Xamarin.Android. Zbiorczo te techniki mogą znacznie zmniejszyć ilość pracy wykonywanej przez procesor CPU i ilość pamięci zużywanej przez aplikację.
Profilowanie aplikacji systemu Android
W tym przewodniku wyjaśniono, jak używać narzędzi profilera do badania wydajności i użycia pamięci aplikacji dla systemu Android.
Przygotowywanie aplikacji do wydania
Po zakodowaniu i przetestowaniu aplikacji należy przygotować pakiet do dystrybucji. Pierwszym zadaniem przygotowywania tego pakietu jest skompilowanie aplikacji do wydania, która wiąże się głównie z ustawieniem niektórych atrybutów aplikacji.
Podpisywanie pakietu aplikacji systemu Android
Dowiedz się, jak utworzyć tożsamość podpisywania systemu Android, utworzyć nowy certyfikat podpisywania dla aplikacji systemu Android i podpisać aplikację przy użyciu certyfikatu podpisywania. Ponadto w tym temacie wyjaśniono, jak wyeksportować aplikację na dysk na potrzeby dystrybucji ad hoc . Wynikowy plik APK można załadować bezpośrednio na urządzenia z systemem Android bez przechodzenia przez sklep z aplikacjami.
Publikowanie aplikacji
W tej serii artykułów opisano kroki dystrybucji publicznej aplikacji utworzonej za pomocą platformy Xamarin.Android. Dystrybucja może odbywać się za pośrednictwem kanałów, takich jak poczta e-mail, prywatny serwer internetowy, Google Play lub Sklep Amazon App Store dla systemu Android.