Tworzenie interfejsów użytkownika przy użyciu Projektant systemu iOS

Projektant platformy Xamarin dla systemu iOS to projektant wizualny formatów scenorysu i konstruktora interfejsów systemu iOS, który jest w pełni zintegrowany z Visual Studio dla komputerów Mac i programem Visual Studio. Projektant systemu iOS zachowuje pełną zgodność z formatami Storyboard i .xib, dzięki czemu pliki można edytować w Visual Studio dla komputerów Mac lub Visual Studio oprócz konstruktora interfejsów Xcode. Ponadto platforma Xamarin Projektant dla systemu iOS obsługuje zaawansowane funkcje, takie jak niestandardowe kontrolki renderowane w czasie projektowania w edytorze.

Ostrzeżenie

Projektant systemu iOS zostały wycofane w programie Visual Studio 2019 w wersji 16.8 i Visual Studio 2019 dla komputerów Mac w wersji 8.8 i usunięte w programie Visual Studio 2019 w wersji 16.9 i Visual Studio dla komputerów Mac w wersji 8.9. Zalecanym sposobem kompilowania interfejsów użytkownika systemu iOS jest bezpośrednio na komputerze Mac z uruchomionym programem Xcode. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Projektowanie interfejsów użytkownika za pomocą programu Xcode.

Dostępność

Platforma Xamarin Projektant dla systemu iOS jest dostępna w Visual Studio dla komputerów Mac i w programie Visual Studio 2017 w systemie Windows.

W tych przewodnikach założono, że znajomość zawartości omówionej w przewodnikach Wprowadzenie dla platformy Xamarin.iOS.

Podstawy narzędzia iOS Designer

W tym przewodniku omówiono funkcje projektanta platformy Xamarin dla systemu iOS. Obejmuje ona podstawy projektanta, pokazujące, jak za pomocą projektanta wizualnie ułożyć kontrolki i jak edytować właściwości.

Omówienie kontrolek z możliwością projektowania

Ten przewodnik szczegółowo analizuje niestandardowe kontrolki, sposób ich tworzenia i wymagania, które muszą spełnić, aby były renderowane na powierzchni projektowej. Ponadto pokazano, jak debugować typowe problemy, które mogą wystąpić podczas korzystania z kontrolek z możliwością projektowania.

Przewodnik — używanie kontrolek niestandardowych z systemem iOS Projektant

Ten artykuł zawiera szczegółowy przewodnik pokazujący sposób tworzenia niestandardowej kontrolki i używania jej w projektancie systemu iOS. Pokazuje on, jak udostępnić kontrolkę w przyborniku projektanta, aby można było przeciągać/upuszczać na widok. Ponadto pokazuje, jak zaimplementować kontrolkę, aby renderować ją prawidłowo w czasie projektowania i czasie wykonywania oraz jak utworzyć właściwości, które można ustawić w czasie projektowania.

Automatyczne układy przy użyciu Projektant platformy Xamarin dla systemu iOS

Ten przewodnik zawiera wprowadzenie do automatycznego układu systemu iOS oraz nowego przepływu pracy ograniczeń dostępnego w projektancie systemu iOS.