Funkcje platformy systemu macOS
Dokumenty w tej sekcji obejmują pracę z kluczowymi funkcjami specyficznymi dla platformy dla systemu macOS w aplikacji platformy Xamarin.Mac.
Ten dokument zawiera ogólne omówienie nowych i zaktualizowanych funkcji w systemie macOS Mojave, które są dostępne do użycia podczas kompilowania aplikacji platformy Xamarin.Mac.
W tym dokumencie opisano nowe i ulepszone funkcje w systemie macOS High Sierra.
macOS Sierra to najnowsze wcielenie klasycznego systemu operacyjnego Apple dla komputerów Mac. W tym dokumencie omówiono zmiany z systemu Mac OS X El Capitan oraz sposób ich implementowania w aplikacji Xamarin.Mac.
Dowiedz się, jak powiązać Objective-C biblioteki mac do użycia w projektach platformy Xamarin.Mac. Zapoznaj się ze stroną Rozwiązywanie problemów, aby rozwiązać wszelkie problemy.
OpenTK (Open Toolkit) to zaawansowana biblioteka języka C# niskiego poziomu, która ułatwia pracę z bibliotekami OpenGL, OpenCL i OpenAL. OpenTK może służyć do gier, aplikacji naukowych lub innych projektów, które wymagają grafiki 3D, audio lub obliczeniowej funkcjonalności. Ten artykuł zawiera krótkie wprowadzenie do korzystania z biblioteki OpenTK w aplikacji platformy Xamarin.Mac.
Scenorysy umożliwiają tworzenie interfejsu użytkownika dla aplikacji Xamarin.Mac, która zawiera nie tylko definicje i kontrolki okna, ale także zawiera linki między różnymi oknami (za pośrednictwem segues) i stanów wyświetlania. Ten artykuł zawiera wprowadzenie do korzystania z scenorysów w aplikacji platformy Xamarin.Mac.
W programie Xamarin.Mac 2.10 w wersji zapoznawczej dodano obsługę wielu punktów rozszerzeń systemu macOS:
- Finder
- Udostępnij
- Today
W tym artykule opisano typy platform docelowych (biblioteki klas bazowych), które są dostępne na platformie Xamarin.Mac i implikacje wybierania określonego miejsca docelowego dla aplikacji Xamarin.Mac.