MessageQueue.Delete(String) Método

Definição

Exclui uma fila em um servidor de Enfileiramento de Mensagens.

public:
 static void Delete(System::String ^ path);
public static void Delete (string path);
static member Delete : string -> unit
Public Shared Sub Delete (path As String)

Parâmetros

path
String

O local da fila a ser excluída.

Exceções

O parâmetro path é null ou uma cadeia de caracteres vazia ("").

A sintaxe do parâmetro path não é válida.

- ou -

Erro ao acessar um método do serviço de Enfileiramento de Mensagens.

Exemplos

O exemplo de código a seguir exclui uma fila de Enfileiramento de Mensagens, se ela existir.

#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>

using namespace System;
using namespace System::Messaging;
int main()
{
   
   // Determine whether the queue exists.
   if ( MessageQueue::Exists( ".\\myQueue" ) )
   {
      try
      {
         
         // Delete the queue.
         MessageQueue::Delete( ".\\myQueue" );
      }
      catch ( MessageQueueException^ e ) 
      {
         if ( e->MessageQueueErrorCode == MessageQueueErrorCode::AccessDenied )
         {
            Console::WriteLine( "Access is denied. Queue might be a system queue." );
         }
         
         // Handle other sources of MessageQueueException.
      }

   }

   return 0;
}
using System;
using System.Messaging;

namespace MyProject
{
    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //		
        // This example verifies existence and attempts to
        // delete a queue.
        //**************************************************

        public static void Main()
        {

            // Determine whether the queue exists.
            if (MessageQueue.Exists(".\\myQueue"))
            {
                try
                {
                    // Delete the queue.
                    MessageQueue.Delete(".\\myQueue");
                }
                catch(MessageQueueException e)
                {
                    if(e.MessageQueueErrorCode ==
                        MessageQueueErrorCode.AccessDenied)
                    {
                        Console.WriteLine("Access is denied. " +
                            "Queue might be a system queue.");
                    }

                    // Handle other sources of MessageQueueException.
                }
            }
        
            return;
        }
    }
}
Imports System.Messaging



Public Class MyNewQueue


        
        ' Provides an entry point into the application.
        '		 
        ' This example verifies existence and attempts to 
        ' delete a queue.
        

        Public Shared Sub Main()

            ' Determine whether the queue exists.
            If MessageQueue.Exists(".\myQueue") Then

                Try

                    ' Delete the queue.
                    MessageQueue.Delete(".\myQueue")

                Catch e As MessageQueueException

                    If e.MessageQueueErrorCode = _
                        MessageQueueErrorCode.AccessDenied Then

                        Console.WriteLine("Access is denied. " _
                            + "Queue might be a system queue.")
                    End If

                    ' Handle other sources of exceptions as necessary.

                End Try

            End If


            Return

        End Sub

End Class

Comentários

A sintaxe do path parâmetro depende do tipo de fila.

Tipo de fila Sintaxe
Fila pública MachineName\QueueName
Fila privada MachineName\Private$\QueueName

Para obter mais sintaxe, consulte a Path propriedade .

Como alternativa, você pode usar o FormatName ou Label para descrever o caminho da fila.

Referência Sintaxe
Nome do formato FormatName:[ nome do formato ]
Rotular Rótulo:[ rótulo ]

A tabela a seguir mostra se esse método está disponível em vários modos de Grupo de Trabalho.

Modo de grupo de trabalho Disponível
Computador local Yes
Nome do computador local e do formato direto Yes
Computador remoto Não
Computador remoto e nome de formato direto Não

Aplica-se a

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