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UsableDuringInitializationAttribute Classe

Definição

Indica se este tipo é criado de cima para baixo durante a criação do gráfico de objeto XAML.

public ref class UsableDuringInitializationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class UsableDuringInitializationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type UsableDuringInitializationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UsableDuringInitializationAttribute
Inherits Attribute
Herança
UsableDuringInitializationAttribute
Atributos

Comentários

De cima para baixo é uma metáfora que aproxima o comportamento do processador XAML ao criar o grafo do objeto. Quando criada de cima para baixo, uma classe é instanciada, anexada ao pai e, em seguida, tem suas propriedades definidas. A construção de cima para baixo evita invocar manipuladores com alteração de propriedade várias vezes. Essa manipulação aumentará o grafo do objeto e, portanto, eliminar as várias chamadas de manipulador fornece uma otimização de desempenho para a inicialização do grafo de objeto.

Em versões anteriores do .NET Framework, essa classe existia no assembly específico do WPF WindowsBase. No .NET Framework 4, UsableDuringInitializationAttribute está no assembly System.Xaml. Para obter mais informações, consulte Tipos migrados do WPF para o System.Xaml.

Notas de uso do WPF

No WPF XAML para .NET Framework 3.0 e .NET Framework 3.5, a construção de cima para baixo foi incorporada ao processamento XAML para determinadas classes. O UsableDuringInitializationAttribute atributo formaliza o relatório do comportamento de cima para baixo em .NET Framework 4.

Construtores

UsableDuringInitializationAttribute(Boolean)

Inicializa uma nova instância da classe UsableDuringInitializationAttribute.

Propriedades

TypeId

Quando implementado em uma classe derivada, obtém um identificador exclusivo para este Attribute.

(Herdado de Attribute)
Usable

Obtém um valor que indica se a classe associada pode ser usada durante a inicialização.

Métodos

Equals(Object)

Retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
GetHashCode()

Retorna o código hash para a instância.

(Herdado de Attribute)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IsDefaultAttribute()

Quando substituído em uma classe derivada, indica se o valor dessa instância é o valor padrão para a classe derivada.

(Herdado de Attribute)
Match(Object)

Quando substituído em uma classe derivada, retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de expedição.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera as informações de tipo para um objeto, que pode ser usado para obter as informações de tipo para uma interface.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Retorna o número de interfaces de informações do tipo que um objeto fornece (0 ou 1).

(Herdado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornece acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto.

(Herdado de Attribute)

Aplica-se a

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